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《地下城》世界 讓你再次過足惡棍癮

時間:2010-10-31 14:31:45
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

你有沒有想過為什么角色扮演游戲中會有地下城?為什么地下城里到處都是魔法武器和昏黃的燭光?為什么會有滿是墳頭和金子成堆的圖書館?這些到底有什么意義?

其實本無意義,但在即將到來的《地下城》中,Realmforge工作室為這套別扭的環(huán)境設(shè)定編撰了背景故事,可以這么說吧。你需要所有這些東西吸引冒險者們來到地下城,因為這正是他們想要的。然后你逮住這些家伙,收割他們的靈魂。地下城實際上就是精心設(shè)計的捕鼠夾,地下城頭目們可以借此一步步邁向一個邪惡等級系統(tǒng)的頂端。

好吧,其實這也很扯淡,那就把《地下城》想成是那部經(jīng)典策略游戲——《地下城守護者》。那部游戲正如它的名字,你從一個小房間開始,一點一點地擴張成一個龐大的地下城。地下城中央是地城之心——一個邪惡的靈體,也是你力量的源泉。你需要和其他地下城頭目競爭,擊敗他們,征服他們的地城,變得足夠強大,并最終擊敗金字塔頂端的大惡魔。

《地下城》與《地下城守護者》的重大區(qū)別在于新作中不再將冒險者們作為必須擊敗的敵人,而是視為來找樂子的顧客,態(tài)度變幻莫測。他們的靈魂能量能夠助你擴張,所以你要盡可能多地將他們吸引到地下城,并讓他們保持滿意。想要知識?建一座圖書館。想要冒險?把怪物放出來。然后你殺掉這些英雄獲取額外的金錢,或是抓住他們以收割美味的靈魂。但如果他們厭倦了,就會徑直去搗毀地城之心。

Realmforge工作室說游戲中還加入了塔防元素。計時器讓你知道新的冒險者什么時候到來,他們會隨著進度愈來愈強。這樣,你就有時間放置怪物刷新點(他們不會亂跑,只是在原地徘徊,跟很多RPG中一樣)?;蛘咚奶帪Ⅻc金子?;蛘咦屇愕男」泶蛟煲患Х?,給那些想得到它的人。

在與AI對壘的戰(zhàn)斗中,關(guān)鍵在于比對手吸引更多英雄來到你的地下城——而不是更少。雖然有點惡心,但你需要他們體內(nèi)的可口美食來增強你的力量。在《地下城》的世界中,冒險者就是被你引誘到飼養(yǎng)場里,養(yǎng)肥再宰割的野生動物。

隨著完成不同等級的關(guān)卡,你的地下城頭目可以提升一些基本的RPG屬性(力量、敏捷、體力),并從三種不同技能樹中選擇技能。一個強大的地下城頭目可以解決深入地城的高等級英雄,更重要的是,能夠掃清登上邪惡王座路上的任何障礙。

作為《地下城守護者》討巧的原創(chuàng)衍生游戲,它的多人游戲必然充滿樂趣——如果有多人游戲的話。。Realmforge工作室承認構(gòu)想過程中考慮了多人游戲,但開發(fā)時間不允許實際制作。真是遺憾,建立敵對地城,用你的嘍啰建造出新的密室并遙遙領(lǐng)先人類對手的感覺原本還很叫人期待。

由于只有20個不同長度的任務(wù),缺乏多人模式將影響游戲的可重玩性。Realmforge工作室要讓每個任務(wù)都物超所值。每關(guān)關(guān)底都有不同的風(fēng)格,并有三種不同的地貌——地獄、沉沒的神廟和地下墓穴,每種都有獨特的怪物和威名遠揚的冒險者。

Realmforge工作室考慮了眾多經(jīng)典RPG游戲,并希望玩家能在游戲中打造出類似于《魔獸世界》或是《暗黑破壞神》那樣的地下城。每個玩家都會有不同的風(fēng)格,而且有眾多手段提升威望。開發(fā)者們希望玩家能愛上這款地城建造游戲,進而開始在游戲外打造地城?!兜叵鲁恰穼⒏剿偷貓D編輯器,讓你嘗試每種地貌,看是不是還能拓展游戲深度。

《地下城》是在這個經(jīng)典模式上鮮有的新嘗試?!兜叵鲁鞘刈o者》和《邪惡天才》后,PC玩家很少能有做一把有著不可告人目標(biāo)的超級惡棍的癮。游戲?qū)⒃?011年初發(fā)布。

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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Kalypso Media
  • 發(fā)售:2011-02-11
  • 開發(fā):Realmforge
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:經(jīng)典,地下城

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