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膽小勿入!盤(pán)點(diǎn)史上十大最恐怖電腦游戲

時(shí)間:2010-11-22 13:02:45
  • 來(lái)源:bamboo
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

    提到浣熊市、寂靜嶺、皆神村這些耳熟能詳?shù)牡胤?,不知道留下了多少玩家的驚懼與心跳!而僵尸、怪物、惡靈這些面目猙獰的輪廓又多少次驚醒了酣夢(mèng)中的人們?作為最能貫徹游戲電影化理念的AVG解謎游戲,在游戲的表現(xiàn)能力獲得極大的解放之后,迅速發(fā)展為一個(gè)龐大的種類(lèi),而恐怖式解謎又以其獨(dú)特的魅力吸引了其中大部分玩家的駐足停留。

恐怖游戲相比恐怖電影那樣的被動(dòng)接受更近一步,玩家的自由度也更大,甚至由于游戲中的操作不同也會(huì)有不同的結(jié)局,而且身臨其境的體驗(yàn)感更加逼真,這也是恐怖游戲的最大魅力。今天,筆者就帶大家推薦十款最恐怖的電腦游戲。在開(kāi)始深入介紹之前,首先要解決一個(gè)問(wèn)題恐怖游戲的分類(lèi):

第一:視覺(jué)表現(xiàn)類(lèi)

以塑造各種恐怖,惡心的怪物(“生化危機(jī)”中的喪尸可謂經(jīng)典)為主題,在視覺(jué)效果上狠下功夫,以玩家的視覺(jué)為突破口,特意營(yíng)造一個(gè)“惡心,血腥”的恐怖冒險(xiǎn)世界來(lái)等待玩家的探索。大體上是一種“刺激感很強(qiáng)”的“超現(xiàn)實(shí)視覺(jué)表現(xiàn)”,玩家只要在初次接觸后適應(yīng)了,同類(lèi)的作品對(duì)玩家造成的沖擊應(yīng)該不大了。

第二:氛圍營(yíng)造類(lèi)

“恐怖冒險(xiǎn)類(lèi)游戲”從字面上就可以了解,這類(lèi)游戲主要是營(yíng)造一種“壓抑,窒息”的氛圍,配合“黑暗,混沌”的環(huán)境和“詭異,縹緲”的音效對(duì)玩家的“心理防線”發(fā)起輪番沖擊。盡管都是些界乎于“現(xiàn)實(shí)”和"超現(xiàn)實(shí)"間的怪物充斥其中,盡管在視覺(jué)沖擊上稍遜于“視覺(jué)表現(xiàn)類(lèi)”的“恐怖冒險(xiǎn)類(lèi)游戲”。但莫名的“恐懼”始終“折磨”著玩家的神經(jīng);不可言狀的“壓抑”貫穿游戲始終?!氨臣拱l(fā)冷,寒意滲膚,頭皮發(fā)麻”一直陪伴著玩家,這種滋味可真不好受。要不要“活受罪”呢?由于這類(lèi)游戲是直接對(duì)玩家的內(nèi)心造成沖擊,很多方面的元素都是制作者從心理學(xué)的角度來(lái)考慮的,恐怖感對(duì)玩家造成的沖擊可謂“常玩常新,不一而同”,比其“視覺(jué)表現(xiàn)類(lèi)”的作品更為“恐怖”

第三:美式風(fēng)格

“恐怖冒險(xiǎn)類(lèi)游戲”較為“血腥,壓抑”,線條較粗,這類(lèi)作品受“基督教”的“善惡”文化影響較深。視覺(jué)表現(xiàn)力較強(qiáng),CAPCOM的“生化危機(jī)”,“鐘樓系列”和KONAMI的“寂靜嶺”系列都是其中的佼佼者

第四:日式風(fēng)格

“恐怖冒險(xiǎn)類(lèi)游戲”對(duì)角色,場(chǎng)景和音樂(lè),音效的刻畫(huà)較為細(xì)膩,特別是音效方面的表現(xiàn)尤為出色,“未見(jiàn)其影”而“先聞其聲”有“立竿見(jiàn)影”之奇效。這類(lèi)作品受“佛教”的“因果”文化影響較大。純和風(fēng)派的“零ZERO”是當(dāng)中的佼佼者,SCE作品“尸人”也屬于這類(lèi)風(fēng)格。

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