未來十年P(guān)C游戲發(fā)展趨勢展望 意念控制最牛逼
- 來源:多玩網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
12月22日最新消息,21世紀(jì)的首個十年即將宣告結(jié)束,讓我們來預(yù)測下到2020年,PC游戲可能都有哪些發(fā)展。
1、數(shù)字發(fā)行平臺:Steam和iTunes的成功證明,在未來十年中這種數(shù)字平臺將會更為廣泛的受到玩家們的歡迎。
2、流媒體內(nèi)容:Netflix和Hulu的模式也將在游戲業(yè)中重現(xiàn),已有包括像OnLive和GameFly這樣的服務(wù)商已經(jīng)開始提供了云游戲體驗 。
3、3D立體效果:這項技術(shù)正在迅速改變游戲業(yè)的面貌,任天堂3DS的成功將推動PC游戲業(yè)也尋求裸眼3D體驗效果。
4、全景寬屏:一些意圖展示強勁視覺效果的游戲可能需要你購置一塊巨大的全景寬屏顯示器,體驗必將魄力十足。
5、GPU/CPU融合:英特爾和AMD都在競相生產(chǎn)新型的GPU/CPU融合芯片,中央處理器和圖形處理器從此成為一家人,不再分你我。
6、跨平臺聯(lián)機:現(xiàn)在玩家們已經(jīng)可以通過Windows Live連接PC和XB360的同款游戲體驗聯(lián)機功能了,未來包括PS3和蘋果IOS設(shè)備在內(nèi)的游戲主機都有望實現(xiàn)與PC互聯(lián)。

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