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Valve的下一個(gè)游戲《DOTA2》:從MOD到成品續(xù)篇

時(shí)間:2011-01-10 15:35:59
  • 來(lái)源:3dm-一餅
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

如果你從未玩過(guò)DotA,也就是Defense of the Ancients,想要理解這款游戲到底是怎么樣的可能會(huì)有點(diǎn)困難,尤其是當(dāng)你和那些已經(jīng)玩過(guò)好幾年這款游戲,并且比較臭屁的朋友談?wù)撈饋?lái)的時(shí)候,這種感覺(jué)尤為真切。DotA是脫胎于暴雪的《魔獸爭(zhēng)霸III》社區(qū)的一種游戲類型,自出現(xiàn)之后就立刻風(fēng)靡全球,并出現(xiàn)了一批跟風(fēng)模仿者,譬如Riot Games的《英雄聯(lián)盟》。既然Valve正在制作續(xù)作,那我完全可以說(shuō)這類游戲即將收到比以往更多的關(guān)注。為了避免讓大家不知所云,剩下的部分我將著重以Dota為寫(xiě)作中心。正如Valve的高級(jí)項(xiàng)目經(jīng)理Erik Johnson所說(shuō),玩家說(shuō)DotA時(shí),他們更多的稱其為Dota,就這點(diǎn)來(lái)說(shuō)這是不一樣的兩個(gè)名字,但對(duì)我們來(lái)說(shuō),這只是個(gè)單詞,或者品牌名稱。

DotA的游戲類型就像是混合了《暗黑破壞神》和RTS元素的游戲。比賽開(kāi)始時(shí)玩家被分成兩隊(duì),每一隊(duì)的最終目標(biāo)都是摧毀對(duì)方的基地。玩家可以控制一個(gè)單位和一個(gè)可以使用為數(shù)不多的特殊攻擊和魔法的英雄。在基數(shù)龐大的英雄群體里,每個(gè)英雄的能力都相差很大,所以你可以作為肉盾,傷害輸出者或者其他多種角色之一。全方位了解你使用的英雄和高效團(tuán)隊(duì)配合才是獲勝的關(guān)鍵。

玩家同時(shí)還需要來(lái)管理一大批稱為creep的自動(dòng)化生物,這種生物會(huì)以固定的頻率在雙方的基地孵化出來(lái),如果控制者有豐富的經(jīng)驗(yàn)和嫻熟的技巧,那這種生物可以幫助你長(zhǎng)驅(qū)直入敵人的基地,讓你的戰(zhàn)斗事半功倍。在游戲的過(guò)程中還能獲得金錢和經(jīng)驗(yàn)和升級(jí)和增強(qiáng)你的英雄,同時(shí)還可以購(gòu)買新的裝備和其它多種道具來(lái)增強(qiáng)英雄的能力。玩家必須要同時(shí)處理好以上的所有元素。

對(duì)于續(xù)作,valve請(qǐng)來(lái)了IceFrog來(lái)主導(dǎo)設(shè)計(jì)工作?!半m然現(xiàn)在就夸贊那些為Dota做幕后工作的設(shè)計(jì)人員顯然還早了一些”,johnson說(shuō),“我給iceFrog發(fā)了封邀請(qǐng)他面談的郵件,我們聊了聊相互之間的想法,然后我們就雇傭了他,他對(duì)如何開(kāi)發(fā)好這款游戲的思路清晰的就如一望無(wú)際的天空”。

在valve,開(kāi)發(fā)人員的目的就是避免把游戲做成基礎(chǔ)元素的堆砌,“游戲的核心部分決定了你如何來(lái)玩Dota”,johnson說(shuō),“我們?cè)诟倪M(jìn)核心游戲部分投入過(guò)巨大的精力,我認(rèn)為IceFrog在這方面的工作相當(dāng)出色,他在這方面的經(jīng)驗(yàn)和層次是我們其他人都無(wú)法到達(dá)和掌控的,所以游戲的核心部分跟以往變化不大”。

這是否意味著那些批量孵化的creep數(shù)量不會(huì)變化,道具和裝備的用途也保持不變,路線構(gòu)造和一大批與之相關(guān)的英雄都會(huì)回到最初的模樣?!按蟛糠值挠⑿鄱紩?huì)返璞歸真到玩家最熟悉的樣子,隨著時(shí)間的推移,還會(huì)有新的英雄隨著iceFrog對(duì)Dota的不斷充實(shí)而加入。Dota仍然是2000多萬(wàn)玩家熟悉的那個(gè)Dota,玩家對(duì)提高Dota水平傾注了大量經(jīng)歷,我們不會(huì)輕易丟掉那些東西的。我們期望讓玩家像以前一樣做他們想做的任何有意思的事,我們不可能貿(mào)然地立刻從某個(gè)新起點(diǎn)出發(fā)”。

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開(kāi)發(fā):Valve
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略

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