Rockstar表示《黑色洛城》不是一款沙盒游戲
- 來源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Rockstar Games憑借《俠盜獵車手》和《荒野大鏢客》等開放世界的游戲在業(yè)界獲得了一席之地。這次他們將推出全新風(fēng)格的《黑色洛城》。玩家將扮演一位生活在1947年的洛杉磯警察。盡管該作是開放式的,但Rockstar并不想將其稱為一款“沙盒游戲”。
“《黑色洛城》并不是一款真正意義上的沙盒游戲,” Rockstar產(chǎn)品開發(fā)部副總裁Jeronimo Barrera在接受采訪時(shí)表示。“你將不能按自己的方式進(jìn)行游戲。該作是由劇情推動(dòng)的。游戲的世界是開放式的,玩家可以自由探索。中間會(huì)有一些時(shí)候,玩家會(huì)被允許略微脫離一下主線劇情。比如,在你去犯罪現(xiàn)場(chǎng)的路上,你可能會(huì)接到一起正在進(jìn)行中的銀行搶劫的報(bào)案電話。你可以選擇立即趕過去組織犯罪活動(dòng)。在城市中探索的過程中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)洛杉磯的一些地標(biāo)性建筑物等等。
“這座城市僅是為故事和劇情中的犯罪活動(dòng)提供一個(gè)背景,而不是一個(gè)游樂場(chǎng)?!?/p>
Rockstar要在《黑色洛城》中達(dá)到的首要目標(biāo)是將玩家同游戲中的人物聯(lián)系起來,讓游戲不僅僅只是扣動(dòng)扳機(jī)那么簡(jiǎn)單。游戲的節(jié)湊很想一部犯罪電視劇,里面的按鍵可以持續(xù)一個(gè)小時(shí)左右,玩家必須尋找線索,查處誰在說謊。當(dāng)然,辦案過程中會(huì)有大量刺激的動(dòng)作元素,比如追捕嫌疑犯等。
Rockstar表示他們實(shí)際上想用《黑色洛城》賭一把,不過他們這也不是第一次這么做了。在《荒野大鏢客》大獲成功并獲得多個(gè)年度游戲大獎(jiǎng)前,許多人也都曾質(zhì)疑過這部西部風(fēng)格的游戲。關(guān)于《黑色洛城》這部Rockstar最新的風(fēng)險(xiǎn)制作,Barrera說:“毫無疑問,我們現(xiàn)在正在模糊界限。我希望人們從這部游戲開始,會(huì)將游戲當(dāng)作電影那樣有趣,因?yàn)槲液苡行判牡卣J(rèn)為,現(xiàn)在兩者在娛樂水平上已經(jīng)達(dá)到同樣的高度了。”
《黑色洛城》將登陸PS3和Xbox360平臺(tái),目前亞馬遜上標(biāo)注的發(fā)售日期為今年4月5日。


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