有關(guān)《上古卷軸5:天際》 你必須知道的15件事情
- 來源:3dm-一餅 crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Blades組織的Esbern
Blades是個古老的戰(zhàn)士組織,在《湮滅》中也曾出現(xiàn)過,他們以保護Dragonborn為己任。而作為一名Dragonborn,你需要學會和在他們的陪伴下和平相處,因為這樣的精英部隊已所剩無幾。
Esbern在整個游戲中充當玩家導師的角色,也是與玩家主要互動的一位NPC。Esbern以其預言能力而聞名《上古卷軸》系列,也正是借此能力,Esbern預言這場災難將會降臨到這個世界。先行預告片里的聲音就是Esbern,所以期待聽到他在游戲里更多的發(fā)言。
Greybeards
Greybeards是住在High Hrothgar的一群神秘的老男人團體。這些男人對巨龍非常了解,而且都是能力很強的人,可以肯定這將是Dragonborn必然會遇到的重要伙伴之一。小道消息稱他們是教授玩家打贏一場不可能打得贏的戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。
回顧UI
改良后的HUD拋棄了以往那些填滿玩家屏幕的各種顯示狀態(tài)的條和槽。對于喜歡這些東西的玩家我們當然予以保留,而對于那些更想要關(guān)注狩獵本身的玩家,游戲提供了HUD隱藏模式,不論是第一人稱還是第三人稱模式下。
游戲新引擎
《上古卷軸5:天際》最近還有了第一張游戲截圖。這個游戲會運行在一個全新的“創(chuàng)造引擎”之上,它著重于體現(xiàn)光影,描繪距離,植物枝葉和真實的環(huán)境以及天氣效果:
“這個大家伙將為我們呈現(xiàn)較遠距離內(nèi)的大量材質(zhì)細節(jié),因此我們能夠獲得十分精細的細節(jié)效果,不僅如此,也包括我們以前就有的描繪事物在靠近攝像機的時候會如何變化的技術(shù),”Bethesda工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Todd Howard解釋道。
游戲中同樣會有一個飛躍性的AI系統(tǒng),它被愛稱為“輻射”。NPC們會根據(jù)他們在世界中所處的環(huán)境表現(xiàn)出相應的動作,在城市里或是鄉(xiāng)村中,買東西或是務農(nóng)。里面也不會再有那種沒人照料還煥然一新的民房了?;羧A德表示。
“你如果對著NPC舞刀弄劍,把他們餐桌上的東西碰掉,或是試圖偷取一些有價值的物件,那么他們會對你表現(xiàn)出適當水平的敵對態(tài)度。”
動作也會用“Havok Behavior”動畫技術(shù)進行重制,不管是NPC或是龍,又或者是其它居住在天際的野獸?!拔覀儗徱曔^一大堆的動畫解決方案,發(fā)現(xiàn)這個是里面技術(shù)水平最高的,”霍華德說?!拔蚁胛覀兪沁\用它的第一款真正的大作?!?
為了切合“輻射”的主題,故事情節(jié)也會按照相應的方式來表現(xiàn),即不經(jīng)過開發(fā)者的雙手來創(chuàng)建任務。
“如果按照傳統(tǒng)暗殺任務的套路,我們可以挑一些有趣的人,然后由你來暗殺掉他們,”霍華德說?!艾F(xiàn)在有一個可以包含幾乎全部角色的暗殺任務模板 - 在哪里發(fā)生,什么條件下發(fā)生,誰想要誰被暗殺,以及他們想暗殺誰。這些完全基于角色所處的位置和曾經(jīng)見過的人而生成。可以理解為從前你為其完成過一些任務的人想要讓你暗殺與你打交道已經(jīng)很長時間的人。”
這款游戲使用了與《求生之路》同一類型的AI編輯器來編輯故事要素甚至人物的行動:幫某人的忙或許能生成一個你從沒見過的任務。
“游戲中有許多隨機的遭遇事件,”設(shè)計編導Bruce Nesmith說?!捌渲械暮艽笠徊糠侄际峭婕铱梢耘c之互動,但有些則不能。你可以拯救一位牧師,之后他會告訴你一個有人被困在里面,而且需要你去拯救的地牢。你也可以從一大群狼的瘋狂圍攻中穿越而過?!?

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