《黑色洛城》將滿足不同玩家游戲需求
- 來源:neuth
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
《黑色洛城》制作人Brendan McNamara(同時也是Team Bondi的創(chuàng)始人)在接受采訪時說:“《黑色洛城》能滿足各個層次的玩家需求?!?/p>
“我們制作目標(biāo)不是去為難那些沒什么經(jīng)驗的新手玩家,同時也不會讓核心玩家、喜歡挑戰(zhàn)的玩家感到太輕松。精通審訊很重要:有時你會得到新線索,有時你會解鎖支線劇情或者人物。”
“玩家永遠(yuǎn)也不會因為審訊水平不行而破不了案件,或者破案進度受到嚴(yán)重阻礙。但是玩家難免犯錯,但這無傷大局?!?/p>
Brendan McNamara表示游戲中大多數(shù)時候,玩家可以一槍也不開就能制服罪犯,但是有些時候也不得不大開殺戒?!爱?dāng)面對嫌疑犯時,你可以選擇向他開火,也可以明槍警告?!?/p>
業(yè)界著名的大嘴分析師Michael Pachter表示,他很看好《黑色洛城》,并認(rèn)為銷量上可以和《荒野大救贖》看齊。
“去年我很杯具地預(yù)測《荒野大救贖》是個大杯具。但是事實上,R星的游戲用強悍的素質(zhì)、彪悍的銷量證明我錯了。我永遠(yuǎn)都不該小看R星。就我所知,Rockstar North(GTA的制作團隊)不少關(guān)鍵人物(包括豪斯兄弟、Les Benzies )都和Team Bondi共同參與開發(fā)《黑色洛城》。所以嘛,《黑色洛城》素質(zhì)毫無疑問將會是相當(dāng)過硬的?!?/p>
同時在GameStop預(yù)定該游戲可以得到獨家特典“The Wired City”支線任務(wù)下載包和更多東西。

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