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Steamworks會降臨Xbox 360嗎?

時間:2011-03-15 02:11:21
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

PS3版的第一人稱解謎游戲《傳送門2》將會是Sony平臺上第一款支持Steamworks特性的游戲。但是Xbox 360呢?它什么時候能迎來Steamworks呢?

“這是我們的初步嘗試?!盫alve的作者Chet Faliszek在今天的《傳送門2》發(fā)布討論會上對Eurogamer說,“Sony一直是非常好的合作伙伴。這只是第一步而已。以后的合作,請大家拭目以待?!?/p>

在1月份,Valve的老大Gabe Newell宣布:“我們曾經(jīng)在E3上向玩家們承諾,PS3版的《傳送門2》將會是該產(chǎn)品主機版當(dāng)中最好的一部?!?/p>

在Steam的支持下,PS3版的《傳送門2》可以享受快速升級、跨平臺游戲等服務(wù),并可以通過Steam云存儲功能以及和PC和Mac版的用戶交流。

微軟的Xbox 360目前為止還是一個封閉的平臺,但是Valve已經(jīng)在該平臺上有所動作了。

“在《求生之路》系列中,我們曾經(jīng)讓玩家社群參與制作了部分Mutation模式地圖。我們已經(jīng)把這部分放到了Xbox Live上,并且在準(zhǔn)備PC版本?!盕aliszek繼續(xù)說,“因此就此事而言還是有可能性的?!?/p>

“結(jié)果還有待揭示,但是這是我們的第一次嘗試。我們會學(xué)到很多東西,結(jié)果也很令人期待?!?/p>

于此同時,Valve就《傳送門2》各版本的用戶自定義內(nèi)容取得的問題做了一些釋疑。

PS3版本應(yīng)該是有能力通過Steam集成系統(tǒng)來下載PC玩家制作的地圖的,但是結(jié)果可能并不會是這個樣子。

“你不能就這么給你的PS3下載地圖?!盕aliszek解釋道,“可能有些奇怪,但是我們的考慮是,有些事情對我們來說是實現(xiàn)難度的問題,而有些則是意愿的問題。而我們現(xiàn)在要為大家解決的問題,更多的是取決于我們和Sony之間的關(guān)系相處得如何。”

“你可能沒法隨便找一個人就下載他的地圖,但是我們也許可能會通過某種手段來實現(xiàn)這種方式?!?/p>

那么Xbox 360的玩家可不可以獲得玩家自定義內(nèi)容呢?

“至于Xbox我們現(xiàn)在處于封裝階段?!盕aliszek說,“在做到Steam的部分時我們只需要直接加入即可。先看看PS3上能成什么樣的結(jié)果吧,事情還有待決定。”

Christian Donlan上個月帶來了《傳送門2》的一些新消息?!斑@個游戲在帶來新意的同時也沒有喪失已有的優(yōu)點?!彼f,“Valve這次想要抓住大家的眼球估計問題不大。”

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