- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2011-03-15
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:戰(zhàn)爭
3DM獨家《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》全面評測
- 來源:zjinn
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
藝妓攻擊
在早期的游戲中,你可以通過招募特殊單位來對地圖的平衡造成巨大的影響,他們的能力非常強悍。忍者尤其出彩。他的影遁和刺殺技能允許他在一個回合內鎖定軍隊并且刺殺將領。如果你把他派往敵人的城堡,他可以破壞城堡的關鍵建筑或是大門——這在圍城戰(zhàn)中非常有幫助。僧侶、藝妓和目付——那個時代抓捕忍者的秘密警察——可以在大范圍內使用攻擊或者防御技能。這些單位也會隨著使用而升級。
一小部分軍隊將會摔死。
玩到一半的時候,當天下格局已定時,外交就成了一個突出的問題。這在每個游戲當中都是一樣的。每當AI認為你是地圖上最具威脅的勢力時,幕府就會宣布你為公敵,所有的家族都會攻擊你。這是阻止你勝利的有效方法,這會對游戲的節(jié)奏造成巨大的改變:你會發(fā)現你突然身陷敵陣之中。
為了保持游戲的娛樂性,游戲會定期發(fā)生事件、任務和災難。完成一個任務(例如研究特殊技能等)會給你的家族帶來可觀的加成——也許是給你軍隊或是平民的加成也說不定。
武僧是非常專業(yè)的射手,但是缺乏防護。
京都協(xié)議
平衡好軍事和內政顯得很重要。任何時候都要記住,一定要讓你的科技研究路線遠離武士道之路(好戰(zhàn)路線),偏向文明之路。這樣會讓你解鎖新的農業(yè)科技和稅務科技,也可以讓你建造更高級的建筑和升級你的特殊單位。
然而,一位偏文也會導致你不堪一擊。懶散的軍隊除了浪費資源以外一無是處,而你如果不打幾場硬仗想要贏得游戲也是不可能的。同時你也要占領在地圖中央的京都才能獲勝。所以該打的時候還是得打才行。
狹路相逢勇者勝。
《幕府2》最突出的特點就是其單位的多樣性遠遠超過了系列的任何一部作品。包括老式步兵、弓箭手和騎兵,有了關鍵的家族特性支持,也能成為軍隊中的骨干力量。根據你在科技樹種研究的內容不同和建造的建筑不同,他們會裝備不同的武器和護甲,也會適合戰(zhàn)場上不同的角色。如果你能夠禁得住輿論和外交上的壓力,你可以和南洋商人和傳教士做交易,這樣你可以得到強大的火槍。
你的軍隊中主要的力量是足輕——大多數都是民兵等級的戰(zhàn)斗力,之后可能會得到武士:更有紀律,更加靈活,裝備更好,同時還戴著具有特色的武士帽。長矛足輕和弓箭足輕可以根據你在城鎮(zhèn)中的招募選項來自由獲取。如果開發(fā)了對應技術,你還可以獲取僧侶、浪人、甚至是戰(zhàn)場上可以使用的忍者部隊。你可能要從不同的科技之間做出取舍。如果你在任何一種武器方面達到了科技的頂峰,并且修建了相關建筑,你就可以招募最高等級的傳奇單位,不過招募條件相當苛刻。
這顯然是有史以來最漂亮的戰(zhàn)爭迷霧。
你科技的發(fā)展路線和你發(fā)展軍隊的路線由你的家族特性決定。武田家族的士氣可以得到加成,在招募價格和維護價格提高的前提下,他們可以招募超級騎兵單位。某些家族可能會在戰(zhàn)役地圖上獲得更大的加成,特別是對外交和戰(zhàn)役地圖上動作的特殊單位,例如忍者、藝妓和目付的加成。在傳統(tǒng)的全面戰(zhàn)爭模式中,不管難度如何,每個家族之間都有特定偏好或者憎惡的關系存在。

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