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分散合作!《極度恐慌3》多人合作模式詳解

時(shí)間:2011-03-19 21:42:45
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

在許多FPS游戲中,合作模式都非常受歡迎,例如《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》、《生存之旅》和《光暈》等等。

Day 1工作室宣稱他們已經(jīng)接手《極度恐慌3》的開發(fā)權(quán),并且將在《極度恐慌3》中加入被稱為“分散合作”的合作模式。兩個(gè)不同的角色將會(huì)相互交流,相互支持完成游戲,不過這已經(jīng)是2008年的老點(diǎn)子了。有什么創(chuàng)新的地方嗎?其實(shí)并不多,不過不同的玩家可能會(huì)因此獲得不同的能力。

Paxton Fettel(原作中的主角)將會(huì)伴隨著超能力歸來。他可以控制敵方單位任你宰割。同時(shí)他還帶有震暈甚至投擲敵人的能力。

而Pax的伙伴則是典型的戰(zhàn)士。在游戲全新的360度全方位掩護(hù)系統(tǒng)下,玩家可以發(fā)展出不同的策略來對(duì)付四面八方的敵人。而Fettel的瞬移能力可以幫助更快地殺敵。

不過即便是有了Fettle的超能力的幫助,要對(duì)付全部敵人也是一件不簡(jiǎn)單的事情。玩家需要更聰明地和AI合作,防范敵人的偷襲,因?yàn)閿橙丝赡軓娜魏畏较蛳蚰阌縼怼?/p>

新的積分系統(tǒng)非常特殊。主體很簡(jiǎn)單,就是通過殺人的方式來得分,但是你可以通過率先檢查尸體的方式從你的隊(duì)友那里偷取點(diǎn)數(shù),這樣玩家之間的競(jìng)爭(zhēng)會(huì)更激烈。這么做頗有利己主義和適者生存的意味。

那么恐怖效果方面呢?這么做會(huì)不會(huì)對(duì)游戲的恐怖程度造成影響?不會(huì)的。血污和黑暗的場(chǎng)景將會(huì)和前作一樣。John Carpenter和Steve Niles制作了一個(gè)絕妙的典型F.E.A.R風(fēng)格戰(zhàn)役劇情,絕對(duì)不會(huì)讓玩家失望。

Alma也會(huì)回歸,如果你沒在前兩作中一睹其芳容的話,那你可要做好準(zhǔn)備了,小心被嚇一跳。

全新的合作模式也可能成為系列的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。如果不出意外的話,游戲?qū)⒃谖逶路菝媸小?/p>

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8.3
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Warner Bros. Interactive
  • 發(fā)售:2011年06月21日(PS3)
  • 開發(fā):Day 1 Studios
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)

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