您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《生化危機:浣熊市行動》上手體驗 創(chuàng)意好細節(jié)不足

時間:2011-04-11 16:02:29
  • 來源:3dm-crazyboy
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

“款待”喪尸

Vector繼續(xù)前進,接下來遇到了三個美軍士兵。多虧了放大瞄準功能,Vector用精確射擊干掉了其中一個士兵。另外兩個士兵立即尋找掩體隱蔽,藏在了車輛殘骸后面。這些車輛很明顯當初是用來組成一個大規(guī)模路障的,但還沒有成型就被摧毀了。在機槍的火力下,Vector也不得不為自己尋找掩護。他躲在了一堵脆弱的磚墻后,開始向士兵射擊。在一番射擊后,第二個士兵也被殺死了。第三個士兵在中彈后也扔下了武器,用雙手捂住腹部的傷口。

Vector開始靠近受傷的士兵。當他逐步接近時,我們見證了《生化危機:浣熊市行動》的另一個特別之處。一群僵尸循著士兵傷口的血腥氣味慢慢接近了士兵。Vector真是好運,原來被這群喪尸堵住的道路現在暢通無阻了。就像用食物吸引狗一樣,用受傷的敵人引誘喪尸成為游戲進程中的一個重要策略。但仍有一些僵尸沒上Vector的當。

現在是Vector那現代版鎖子甲派上用場的時候了。就像《殺戮地帶3》中的Helghast狙擊手一樣,Vector現在變成了隱身狀態(tài)準備潛行過去。我們很想知道其他美國海軍士兵有什么特別之處。Vector的隱身衣看上去很不錯,但并沒有什么創(chuàng)新之處。另一場戰(zhàn)斗發(fā)生在一個后院里,但很快被一位老朋友攪了局:一個“暴君”T-103突然出現。《生化危機》標志性的有機生物兵器(B.O.W.)在本作中依然扮演著重要角色,最可能是在boss戰(zhàn)中出現。但我們還沒有機會對付這個兇猛的敵人,demo就結束了。

技術上干凈利落

在本作高調公布后,我們在溫哥華卻沒有看到更多的東西。但畢竟,選擇了Slant Six就意味著Capcom選擇了一大批《生化危機》系列的死忠,他們知道如何把自己擅長的射擊內容結合起來。

這個特別為《生化危機:浣熊市行動》開發(fā)的引擎在技術上干凈利落。能夠善于利用光影效果營造一種危機四伏的氣氛。游戲的色彩并不豐富,大多數用在了燃燒的物品和血液上面。然而,如果不是因為那些四處可見的浣熊市標志牌,那么我們可能根本認不出來。那些后院的喪尸可能會讓你認為這是98年的那款作品,但現在看來更像是《求生之路》的風格。盡管如此,視覺上的回憶價值仍然對一跨游戲的成功非常重要。我們估計盡管這款《生化危機》衍生作品的手法很有希望,但位置會很尷尬?!渡C:浣熊市行動》中缺少人們熟悉的角色,四個游戲主角相比起來也很蒼白且流于俗套。

我們喜歡的地方:

- 再次回到浣熊市

- 引誘僵尸

尚待改進之處:

- 流于俗套的主角

- 無甚新意

- 公布元素在哪兒?

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0
7.8
已有42人評分 您還未評分!
  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2012-05-18(PC)
  • 開發(fā):Slant Six
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:都市恐怖,喪尸

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+