- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2009-06-10
- 開發(fā):Radical Entertainment
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:科幻
動作游戲的黑與白 淺談刺客信條與虐殺原型
- 來源:aotex2005
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
二者不管是音效或是背景音樂、故事劇情都算是當代首屈一指的佳作或許在游戲風格上,天差地別,但是整體感覺來說Assassin's Creed給人的感覺是白色的,Prototype給人的感覺就是黑色的。
Assassin's Creed與Prototype形成強烈對比,前者的主角有著人體運動的最大極限,試圖用暗殺來改變現(xiàn)狀,后者則是由于病毒而擁有著金剛不壞之身,用強大破壞力的身體試圖改變現(xiàn)狀,共通點則是兩者都不想背負這悲慘的命運吧。
Ezio——典雅的藝術(shù)暗殺
Alex——暴戾的恣意屠殺
Assassin's Creed跟Prototype不管在游戲圈或是動作游戲領域,在當年的確都造成一股很大的轟動,而從現(xiàn)在回頭看看,Assassin's Creed一跟二以及兄弟會,都有著很大的進步,而Prototype由于是兩年前的作品,放到現(xiàn)在或許還是有著不錯的評價,但還是有相當大的進步空間的,就看明年的Prototype2怎么樣了,無論如何,這兩款游戲或許還是無法超越一些經(jīng)典的動作游戲,可是實際上這兩款游戲卻先后開辟了不同方向的道路,讓動作游戲領域朝著更不同的方向邁進。

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