- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Warner Bros. Interactive
- 發(fā)售:2011年06月21日(PS3)
- 開發(fā):Day 1 Studios
- 語言:英文
- 平臺:PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭
很有趣——開發(fā)者透露《極度恐慌3》幕后故事
- 來源:3dm-johnyeah183
- 作者:johnyeah183
- 編輯:ChunTian
Electronic Gaming雜志近日采訪了Day 1 Studios的副游戲制作人杰森·弗雷德里克(Jason Frederick),杰森透露了一些制作《極度恐慌3》時(shí)的幕后故事。你覺得你很了解《極度恐慌3》了么?你確定么?
比如關(guān)于開發(fā)者的時(shí)尚理念,這個(gè)不起眼的環(huán)節(jié)實(shí)則對游戲有不小影響。“《極度恐慌》有不少強(qiáng)烈的膜拜者”,杰森解釋道“但他們最初穿的都很普通,這使得他們在開發(fā)游戲的時(shí)候顯得太……太不相稱了。所以我們給了他們一些新的工作服?!?/p>
游戲有一個(gè)沒有被使用的敵人“采集者(Harvester)”——“最初,我們設(shè)計(jì)了這個(gè)叫‘采集者’的敵人,他來自‘貞子世界(Almaverse)’,就是貞子恐怖世界中的東東。‘采集者’,小名叫‘墻壁魷魚’,他會趴在墻上然后用觸角把玩家拉進(jìn)貞子世界。這貨挺酷的,但后來有些問題,我們就取消了。多人游戲中有一個(gè)類似版本?!?/p>
游戲中的元素或者角色總是會在制作工程中加加減減,不過刪除游戲元素的機(jī)會不多。這里有一個(gè)制作人想放進(jìn)《極度恐慌3》作為搞笑的——“Fairport城總是以西雅圖為基礎(chǔ)進(jìn)行設(shè)計(jì)制作(因?yàn)檫@是最初游戲開發(fā)商“Monolith(巨石)”的老家),”杰森透露“所以我們延續(xù)了這個(gè)傳統(tǒng),在游戲中我們把爸西雅圖市區(qū)的一個(gè)豬雕像搬進(jìn)了游戲,結(jié)果法律部門的伙計(jì)不喜歡我們這么搞,所以我們藝術(shù)部門的就把豬腦袋換成了一個(gè)屁股。”
(就是這只豬,我在思考游戲中倆屁股的樣子)
我真想看看制作人穿的什么衣服上班,以致稱得上“膜拜者(Cultists)”。


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