Bioware:《龍騰2》有許多需要改進(jìn)的地方
- 來源:3dm-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
從《龍騰2》上市以來,玩家們對這款游戲的回饋似乎并不如Bioware預(yù)期的那么令人滿意。相比較《龍騰世紀(jì)》宏大具有深度的世界觀,《龍騰世紀(jì)2》似乎更像是小打小鬧。
Bioware自然也明白這一點(diǎn),編劇Mike Laidlaw已經(jīng)表示,開發(fā)小組已經(jīng)知道如何改進(jìn)了。
Laidlaw在Bioware的論壇上寫到:“在《龍騰世紀(jì)2》發(fā)售后,我做了一些調(diào)查,許多玩家相當(dāng)憤怒,表示Bioware無視玩家們的意見。在這里我想說的是,這并不是我,并不是開發(fā)小組的本意?!?/p>
“對于玩家們的意見,我們相當(dāng)重視。比如玩家提出的場景重復(fù)利用、形同虛設(shè)的選擇和決定我們都在游戲開發(fā)時(shí)經(jīng)過測試?!?/p>
“而且,開發(fā)人員和我在經(jīng)過討論后,也確定了一些在《龍騰世紀(jì)3》中需要被改進(jìn)的地方。”
隨后,Laidlaw表示,盡管如此,他本人以及開發(fā)小組仍然對《龍騰世紀(jì)2》相當(dāng)自豪。
另外,Laidlaw感覺從故事情節(jié)上來看,《龍騰2》確實(shí)讓Bioware學(xué)到了很多東西,《龍騰世紀(jì)3》將會(huì)回歸1代那種史詩般的劇情。
“Hawke的故事是一個(gè)分支,”他說到,“而在開發(fā)過程和發(fā)售之后,我們也找到了許多和1代不同,但卻相當(dāng)重要的元素?!?/p>

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