《愛(ài)麗絲:瘋狂回歸》不好玩?誰(shuí)玩誰(shuí)知道
- 來(lái)源:3DM-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
最近,官方PS雜志給出了第一個(gè)《愛(ài)麗絲:瘋狂回歸》的評(píng)測(cè),認(rèn)為該作不好玩。
該雜志挑出了《愛(ài)麗絲:瘋狂回歸》的不少毛病,如下這一段尤其損人:
“游戲進(jìn)程節(jié)奏拖沓,糾結(jié)于跳躍類的解謎、總是很做作地弄出要通過(guò)隱藏通道、升降臺(tái)、噴氣管道或漂浮平臺(tái)來(lái)過(guò)關(guān)的開放式場(chǎng)景而不給出適當(dāng)?shù)奶崾?。整個(gè)過(guò)程中缺乏生氣,愛(ài)麗絲在寂靜的世界中不停地跳中跳。時(shí)機(jī)挑戰(zhàn)太多而泛濫,有時(shí)候也給玩家在使用手動(dòng)瞄準(zhǔn)的胡椒槍射擊目標(biāo)時(shí)帶來(lái)大大不便。整個(gè)游戲充斥著冗長(zhǎng)的平臺(tái)跳躍、障礙挑戰(zhàn)。最終,我們不是在仙境中夢(mèng)游,而是在做一場(chǎng)無(wú)聊的跳躍運(yùn)動(dòng)?!?
雖然這篇評(píng)測(cè)的大部分內(nèi)容比較批判,但也有不少正面的評(píng)價(jià)。作者認(rèn)為此作抱負(fù)遠(yuǎn)大,精神學(xué)元素運(yùn)用得當(dāng)。但是最終官方PS雜志只給了令人失望的5/10分。
這個(gè)游戲果真如此悲劇嗎?看一下下面這段視頻,你認(rèn)為如何?


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