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《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》劇情將決定單人戰(zhàn)役長度

時間:2011-06-10 14:33:09
  • 來源:3dm-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Infinity Ward的Robert Bowling表示,開發(fā)團隊在開發(fā)《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的時候并沒有想過刻意去控制單人戰(zhàn)役的時間長度。

“《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的規(guī)模非常大,有著史詩般的單人戰(zhàn)役部分,而且將會帶領(lǐng)玩家去到那些從來沒有去過的地方。我們對于單人戰(zhàn)役的觀點從來都是沒變的,我們從來不會刻意的控制單人戰(zhàn)役的時間長度。一切都交給我們所寫好的劇情去掌握?!?/p>

那么單人戰(zhàn)役究竟有多長呢?

“游戲目前還沒有完成。我也說不準(zhǔn),因為我們現(xiàn)在也不知道?!?/p>

不過Robert Bowling還表示,鑒于前兩代“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”積累了大量的玩家,所以本作將會以為這些玩家服務(wù)為主旨。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:動視暴雪
  • 發(fā)售:2011-11-08(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC 掌機 PS3 XBOX360 Wii
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,寫實槍戰(zhàn),改槍

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