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《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》在E3上的展示是偽造的嗎?

時(shí)間:2011-06-10 23:46:20
  • 來源:3DM-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

在今年微軟的E3新聞發(fā)布會(huì)上,動(dòng)視(與微軟有合作關(guān)系,《使命召喚》新DLC在Xbox上獨(dú)占一個(gè)月)發(fā)布了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》演示,但很多人質(zhì)疑這次演示其實(shí)被Robert Bowling(Infinity Ward創(chuàng)意策劃)操縱了,還有人質(zhì)疑這次游戲視頻都不知道是不是真的“現(xiàn)場演示”。

在這次演示中,Infinity Ward的Bowling登上舞臺,手里拿著個(gè)手柄,向觀眾們客套了幾句后就進(jìn)行演示,但其身后的大屏幕上出現(xiàn)“請重新連接你的手柄”字樣的360主機(jī)警告提示。Bowling和觀眾們笑了一陣子后,游戲演示就順利繼續(xù)了。

但是,在他們的E3播客上,Digital Foundry的Richard Leadbetter分析這段演示視頻后,得出結(jié)論說Bowling的手柄控制跟大屏幕上顯示的內(nèi)容并不符合。主持人John Teti也說從他所在展場的位置上,他可以看到Bowling當(dāng)時(shí)展示時(shí)使用的個(gè)人顯示器 – 在整個(gè)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的展示過程中這個(gè)顯示器都是關(guān)閉的。

這簡直是太奇怪了。是不是出現(xiàn)技術(shù)故障后,幕后有人接手了演示,Bowling其實(shí)是在舞臺上“假唱”而已,又或者手柄未連接提示其實(shí)是一個(gè)掩人耳目的策略,因?yàn)檎故厩俺霈F(xiàn)的技術(shù)故障當(dāng)時(shí)無法解決,而用一段預(yù)告錄制的視頻來代替?

不管如何,這個(gè)小插曲貌似對《使命召喚》系列的“自導(dǎo)自演”毛病又添上一筆——去年在展示《黑色行動(dòng)》的古巴關(guān)卡時(shí),玩家不用開槍就能打通這個(gè)關(guān)卡……

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8.6
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:動(dòng)視暴雪
  • 發(fā)售:2011-11-08(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,寫實(shí),槍戰(zhàn),改槍

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