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《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》生存模式細節(jié)信息公布

時間:2011-06-11 10:25:57
  • 來源:3dm-Kellerman
  • 作者:kellerman123
  • 編輯:ChunTian

之前曾經(jīng)報道過《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》特種部隊模式的詳細細節(jié),現(xiàn)在,就為大家介紹一下生存模式。

和僵尸關(guān)一樣,玩家需要對抗一波又一波的敵人,每一波敵人都會比上一波更強。最后,玩家會被滿天飛的手雷和滿地爬的獵犬吞沒。這似乎毫無新意。

殺死敵人你會獲得金錢,和僵尸關(guān)也是一樣的。金錢可以用來購買新武器和升級,另外,金錢還可以購買perk、制導(dǎo)導(dǎo)彈、炮臺和其他各種不同的設(shè)備。一些perk可以通過升級解鎖。該游戲中的perk系統(tǒng)是我們目前所見最特別的,似乎也是最出色的。perk的選擇讓游戲更具戰(zhàn)術(shù)性。

最重要的是,生存模式和特種部隊模式的角色升級是完全不相干的。這無疑又增加了游戲的耐玩性,盡管目前軍銜等級還沒公布,但或許會和其他多人游戲的軍銜設(shè)置相同。在到達50級后,玩家可以進入Prestige模式或者干脆就體驗萬人之上的感覺。

《戰(zhàn)地3》和《使命召喚8》的多人游戲有很多差異。《使命召喚》重點在于快節(jié)奏的沖突,而《戰(zhàn)地3》的節(jié)奏相對要更慢,地圖也更大。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:動視暴雪
  • 發(fā)售:2011-11-08(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC 掌機 PS3 XBOX360 Wii
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,寫實,槍戰(zhàn),改槍

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