《殺手:赦免》會(huì)是新的開(kāi)山之作 以后作品全參照它
- 來(lái)源:3dm-前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
IO Interactive的社區(qū)經(jīng)理Nick Price最近表示,在將來(lái),《殺手》系列的續(xù)作將會(huì)根據(jù)《赦免》發(fā)售之后的玩家反饋來(lái)調(diào)整畫(huà)面和敵人AI。
根據(jù)Nick Price在《殺手》論壇發(fā)表的一篇帖子,Glacier 2引擎的改進(jìn)意味著《殺手》系列在《赦免》之后,將會(huì)采用更加逼真的AI和更好的畫(huà)面。不過(guò)現(xiàn)在還不知道后續(xù)的作品會(huì)從《殺手5:赦免》中借鑒什么特性。
“在《殺手5:赦免》發(fā)售之后,我們會(huì)聽(tīng)取玩家的意見(jiàn)。之后我們才能知道哪些地方是玩家喜歡的?!?/p>
Nick Price還說(shuō),《殺手5:赦免》將會(huì)是這個(gè)系列中目前為止最好的一款游戲,“開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)了一切努力來(lái)打造這款游戲,我個(gè)人覺(jué)得他們是成功的。現(xiàn)在這款游戲已經(jīng)很好玩了?!?/p>
盡管游戲給人的第一印象是不錯(cuò)的,但是有些玩家卻指責(zé)《殺手5:赦免》為了迎合更多玩家而降低難度以及在游戲性上的改變太過(guò)巨大。
《殺手5:赦免》還有一年才上市,相信后續(xù)還會(huì)有更多的消息出現(xiàn),這款游戲也會(huì)在玩家的腦海里漸漸的形成一個(gè)完整的印象。究竟是好是壞,現(xiàn)在評(píng)論還為時(shí)過(guò)早。


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