雞蛋里挑骨頭 《上古卷軸5》要修復的6個問題
時間:2011-08-04 10:29:44
- 來源:3dm-Kellerman
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
4.開放城市
這一點或許與硬件限制有關(guān)系,但《湮滅》中的城市都是在高墻之內(nèi)的,每次進入城市都需要載入。盡管并不是什么大問題,但《晨風》中的城市就是開放性的,這會讓游戲看上去更真實,也更有趣。
5.密集的森林
《湮滅》中的森林讓人感覺很矛盾,一方面,規(guī)模很巨大,從遠處看,就和真實的森林一樣,但從另一方面來說,如果你進入森林,你會發(fā)現(xiàn)其實并沒有那么密集。這并不是說樹與樹之間要靠得有多近,但要做出那種讓玩家感到被樹林包圍的感覺。
6.透明的窗戶
這其實也并不是什么大問題,但如果你能真真切切地從室外向里看,或者從室內(nèi)向外看,那么無疑會讓游戲更逼真,對于《天際》這樣的一部大作來說,透明的窗戶比起在2中提到的那種窗戶,似乎更符合游戲的名氣。

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標簽:上古卷軸5:天際
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