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《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》預(yù)告片新細(xì)節(jié) 連殺系統(tǒng)很新穎

時(shí)間:2011-08-10 13:45:41
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

早上我們已發(fā)布了《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》“生存模式”視頻,下面就讓我們簡(jiǎn)單介紹下生存模式的內(nèi)容。

生存模式預(yù)告片:

-你不僅要面對(duì)地面敵人,同樣有空中敵人。

-在生存模式開始后,你會(huì)獲得定量的HP和彈藥。

-本模式出現(xiàn)了極限奔跑、穩(wěn)定瞄準(zhǔn)、軍情報(bào)告這些技能,相信在多人游戲中也會(huì)存在。

-“USAS 12”確認(rèn)出現(xiàn),看起來很像《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》中的“AA-12”。

-你可以與隊(duì)友共享金錢。

-在生存模式中有“捕食者”導(dǎo)彈。

-防暴盾回歸。

-闊劍等物品與手雷不占用同意槽位,與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》中不同。

-你可以使用標(biāo)記煙霧彈為友方AC-130指明方位。

-狗死后它身上的爆炸物依舊有效。

-小地圖/雷達(dá)是彩色的,能夠更詳細(xì)的描繪地形。

最重要的是,新連殺系統(tǒng)看起來是作用于分?jǐn)?shù),而非擊殺數(shù)。也就是說,助攻、奪旗、安裝和拆除炸彈也能夠?yàn)槟銕磉B殺獎(jiǎng)勵(lì)。

另外,近日IW的創(chuàng)意總監(jiān)Robert Bowling在采訪中表示,在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的多人游戲中,所有爆炸物都經(jīng)過了平衡性改動(dòng),爆炸力將會(huì)降低。

在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的多人游戲里,爆炸物過度強(qiáng)力是導(dǎo)致游戲不平衡的一大因素。他表示這一情況在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》中不會(huì)出現(xiàn)了?!霸诒咀鞯亩嗳擞螒蛑校诵木褪悄愫湍愕臉?,爆炸威力將會(huì)降低而且反爆炸裝備將會(huì)增加?!?

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8.6
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:動(dòng)視暴雪
  • 發(fā)售:2011-11-08(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫實(shí),槍戰(zhàn)改槍

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