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維持IW傳統(tǒng) 《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》確定沒有“僵尸模式”

時(shí)間:2011-09-09 15:15:37
  • 來源:3dm-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

今年是個(gè)僵尸年,各種僵尸題材游戲紛至沓來,就算本來和僵尸不挨邊的游戲也會發(fā)布個(gè)僵尸的DLC來湊個(gè)熱鬧。但是IW卻偏要反其道而行之,明確的宣布在《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中將不會加入“僵尸模式”。

IW的Robert Bowling表示:“《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》里沒有僵尸?!?/p>

“但是我們的游戲里有一種完全不同的合作模式,這個(gè)模式可以說是基于《使命召喚7:黑色行動(dòng)》的生存模式而來。”

在IW操刀開發(fā)的《使命召喚》游戲中,從來就沒有過僵尸模式,不過這個(gè)品牌的另一個(gè)主要開發(fā)商Treyarch,卻在《戰(zhàn)爭世界》中引入了這個(gè)全新的模式,并且在《使命召喚7:黑色行動(dòng)》中發(fā)揚(yáng)光大了。

小編也不知道僵尸模式缺席《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》是不是一件好事,總之有點(diǎn)遺憾吧。游戲?qū)⒃诮衲?1月發(fā)售,全平臺登陸。

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8.6
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:動(dòng)視暴雪
  • 發(fā)售:2011-11-08(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,寫實(shí),槍戰(zhàn)改槍

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