Bethesda公布《天際》天賦技能 準(zhǔn)備好虐怪了嗎?
- 來源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
幻術(shù)系(Illusion)
-雙手施法狀態(tài),集氣后可施展更強(qiáng)力法術(shù)
-施展新手級(jí)法術(shù)所需魔力減少 50%
-施展學(xué)徒級(jí)法術(shù)所需魔力減少 50%
-施展老手、專長(zhǎng)、大師級(jí)法術(shù)所需魔力減少 50%(此代所需等級(jí)較高)
-法術(shù)對(duì)高等級(jí)動(dòng)物有效
-法術(shù)對(duì)高等級(jí)人物有效
-所有的施法動(dòng)作(無論任何派系)都是無聲的
-法術(shù)對(duì)不死生物、德卓(Daedra)和機(jī)械人有效
-恐懼術(shù)對(duì)高等級(jí)敵人有效
召喚系(Conjuration)
-施展新手級(jí)法術(shù)所需魔力減少 50%(到大師級(jí)皆同)
-雙手施法狀態(tài),集氣后法術(shù)效力增強(qiáng)
-召喚出的魔縛武器傷害力增加
-召喚出的魔縛武器會(huì)自動(dòng)施展靈魂陷阱術(shù)(Soul Trap)
-召喚出的魔縛武器能直接驅(qū)逐某些生物
-用 100 點(diǎn)以上生命值,復(fù)蘇不死生物
-召喚 2 個(gè)元素侍靈(Atronachs)或復(fù)蘇僵尸
-在 2 倍遠(yuǎn)的距離召喚元素侍靈
-召喚出 2 倍強(qiáng)壯的元素侍靈
毀滅系
-各派系的法術(shù)傷害增加(火、冰、電)(有等級(jí))
-施展新手級(jí)法術(shù)所需魔力減少 50%(到大師級(jí)皆同)
-當(dāng)敵人生命值低于 10%,電系傷害有機(jī)會(huì)將其崩裂瓦解
-當(dāng)敵人生命值低下時(shí),冰系傷害有機(jī)會(huì)將其麻痹
-當(dāng)敵人生命值低下時(shí),火系傷害有機(jī)會(huì)使其潰逃
-能在原本 5 倍遠(yuǎn)的距離放置符石(Rune)
回復(fù)系
-治療法術(shù)會(huì)同時(shí)回復(fù)精力
-施展新手級(jí)法術(shù)所需魔力減少 50%(到大師級(jí)皆同)
-治療法術(shù)增加 50% 治療量
-再次充能治療法術(shù)
-治療法術(shù)每次生效即再次充能(細(xì)節(jié)未明)
-法術(shù)對(duì)不死生物的效果強(qiáng)化
-每天一次,在生命值低下時(shí)自動(dòng)施法恢復(fù)250生命值
-魔力恢復(fù)速度提升 25%
變化系
-施展新手級(jí)法術(shù)所需魔力減少 50%(到大師級(jí)皆同)
-變化系法術(shù)的持續(xù)時(shí)間增長(zhǎng)(有等級(jí))
-被法術(shù)擊中時(shí),吸收其 30% 的魔力
附魔系
-附魔效力強(qiáng)化 20%(有等級(jí))
-附魔過的裝甲強(qiáng)化 25%
-靈魂之石(Soul Gems)提供額外魔力,供武器再次充能(尚未確定)
-對(duì)人以外生物作出致死打擊時(shí),自動(dòng)施展靈魂陷阱術(shù)供武器充能
-生命值、魔力、精力可經(jīng)由附魔增加
-能在已附魔過的武器上,再附加額外效能
-電、冰、火 3 類法術(shù)可經(jīng)由附魔強(qiáng)化 25%(3 個(gè)技能對(duì)應(yīng) 3 類法術(shù))
重裝甲
-增加裝甲等級(jí) 20%(有 5 個(gè)等級(jí))
-裝備重裝甲手套進(jìn)行空手搏擊時(shí),攻擊傷害會(huì)隨手套的裝甲等級(jí)加成
-若全身皆為重裝甲,從高處掉落的傷害減半
-重裝甲不計(jì)重量,也不減慢移動(dòng)速度
-配成套裝時(shí),裝甲等級(jí)額外增加 25%
-若全身皆為重裝甲,裝甲等級(jí)增加 25%(不必為套裝)
-若全身皆為重裝甲,身體搖晃減少 50%
-若全身皆為重裝甲,反彈所受攻擊的 10% 回到敵人身上
雙手武器
-雙手武器增加 20% 傷害(有5個(gè)等級(jí))
-使用戰(zhàn)錘攻擊時(shí),忽視敵人裝甲等級(jí)的 25%(有等級(jí))
-使用戰(zhàn)斧攻擊時(shí),造成額外的出血傷害(有等級(jí))
-使用巨劍攻擊時(shí),造成額外的致命傷害(有等級(jí))
-重?fù)羲木p少 25%
-站立重?fù)粼斐深~外 25% 傷害,有機(jī)會(huì)作出斬首
-沖刺重?fù)粼斐呻p倍(致命)傷害
-側(cè)身重?fù)裟芤淮喂羲心繕?biāo)
-反手重?fù)粲?25% 機(jī)率使敵人麻痹
箭術(shù)
-弓能造成額外 25% 傷害
-縮距瞄準(zhǔn)(zoom in)
-縮距瞄準(zhǔn)時(shí)游戲變成慢動(dòng)作
-10% 機(jī)率作出致命攻擊
-拉弓狀態(tài)下移動(dòng)速度增快
-從尸體上回收的箭支數(shù)量變?yōu)?
-50% 機(jī)率使敵人麻痹數(shù)秒鐘
-拉弓速度增快 30%
潛行
-被發(fā)現(xiàn)機(jī)率降低 20%(有等級(jí))
-潛行狀態(tài)下伏擊,單手武器可作出 6 倍傷害
-潛行狀態(tài)下伏擊,弓箭可作出 3 倍傷害
-潛行狀態(tài)下伏擊,匕首可作出 15 倍傷害(此技能樹分支的最后技能)
-裝甲發(fā)出的聲音減少 50%
-不會(huì)再觸動(dòng)地板機(jī)關(guān)
-在潛行中使用沖刺會(huì)作出安靜的前滾翻
-跑步不會(huì)增加被敵人偵測(cè)到的機(jī)率
-蹲伏會(huì)讓敵人追丟你,另行重尋目標(biāo)
《上古卷軸 5:天際》預(yù)定11月11日上市,將同時(shí)推出PC、X360和PS3版。


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