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學(xué)習(xí)對手 DICE可借鑒《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的宣傳亮點

時間:2011-11-07 16:46:01
  • 來源:3dm-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

《戰(zhàn)地3》大家都玩過了,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》也快發(fā)售了,此前放出的真人版預(yù)告片,相信很多玩家也都看過了。對于《戰(zhàn)地3》的單人戰(zhàn)役部分,無疑是失望大于滿足,那么和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》相比,DICE還欠缺什么呢?

(編者注:此文是老外所寫,并不代表3DM譯者和編輯的觀點。)

為何那么嚴(yán)肅?

學(xué)習(xí)對手 DICE可借鑒《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的宣傳亮點

《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》和《戰(zhàn)地3》都是處在戰(zhàn)爭背景下,也就不太適合搞笑。然而,玩游戲,不管是多么優(yōu)秀的游戲,在完成單人戰(zhàn)役的一個毫無幽默感的關(guān)卡之后,就會感覺有些無聊。

看看動視的預(yù)告片吧,它讓所有玩家都覺得玩《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》是非常有意思的事。反觀《戰(zhàn)地3》當(dāng)初的那些預(yù)告片,缺少些這樣的感覺。

讓玩家感同身受

學(xué)習(xí)對手 DICE可借鑒《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的宣傳亮點

再沒有比讓玩家在游戲中經(jīng)歷似曾相識的事情更讓玩家感到滿足的了。在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的預(yù)告片中,一開始講述一名老兵在給一名新兵上課,最后這名新兵和老兵一起走上了戰(zhàn)場。

有趣的是,我們在玩任何一款FPS游戲時,都是從一個新兵開始的,而后不斷提升自己的水平。動視非常會運用這樣的商業(yè)手段,然而《戰(zhàn)地3》卻從沒做過這種廣告。

加入明星

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作為玩家,我們都希望能夠和明星做一樣的事。當(dāng)看到很多明星都在玩一款游戲時,或者為了一款游戲做宣傳時,就自然而然的想要嘗試一下這款游戲。明星能夠產(chǎn)生非常強大的影響力。

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8.6
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:動視暴雪
  • 發(fā)售:2011-11-08(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC 掌機 PS3 XBOX360 Wii
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,寫實槍戰(zhàn),改槍

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