Steam游戲平臺報告四核CPU占有率即將超過雙核
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
著名游戲平臺Steam最近一期發(fā)布的硬件/軟件報告顯示,在玩家群體中四核心CPU的使用率已經(jīng)接近雙核心,預(yù)計不久之后就會超過后者。
根據(jù)11月份的調(diào)查報告,雙核CPU雖然仍位居第一,但所占份額已經(jīng)下降到了46.49%,相比6月份的48.71%又降了2個百分點。而作為對比,四核CPU的份額在同一時間段內(nèi)由41.37%上升至45.02%。其余核心數(shù)量的CPU基本處于打醬油狀態(tài),單核心處理器5.52%、六核心1.47%、三核心1.39%;不常見的八核心、五核心和12核心更少,均不到0.1%。
陣營方面,Intel仍然占據(jù)壓倒性優(yōu)勢,不過比整個處理器市場的占有率優(yōu)勢要小一些。11月份的Intel處理器Steam份額為73.90%,比起6月上漲了0.96%;同一時間段AMD的份額由27.28%降至26.10%。
頻率方面,Intel陣營的玩家中2.3-2.7GHz的處理器占據(jù)主力位置,份額為29.61%,此外2.7-3.0GHz處理器的份額也有13.46%。AMD方面則比較平均,使用人數(shù)最多的為3.0-3.3GHz的處理器,其次為2.3-2.7GHz的處理器。
詳細(xì)的Steam玩家使用CPU份額報告可以看這里和這里。

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