《黑色洛城》制作人稱游戲宏大 技術(shù)水平很高超
時間:2012-01-04 12:52:00
- 來源:3DM新聞組-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 編輯:習慣小師妹
Team Bondi創(chuàng)始人Brendan McNamara近日稱《黑色洛城》游戲非常宏大,而且游戲的專有技術(shù)超出目前水平七年左右。
當問到《黑色洛城》的開發(fā)周期為何如此之長,McNamara這樣說道:“這是一個巨大的游戲,或許過于龐大。游戲地圖十分巨型,這可能都得歸咎于我?!?/p>
“我們?yōu)橛螒蛞M了新的技術(shù)。作為一個全新的工作室,我們擁有全新的工具還有技術(shù)?!?/p>
“道路上所有的一切,包括垃圾車,電纜連接都是精心制作。這項技術(shù)十分昂貴,包括動態(tài)掃描?!?/p>
《黑色洛城》的團隊旨在為玩家展現(xiàn)40年代洛杉磯的感覺?!霸谟螒蜷_發(fā)的頭一年,甚至將近一年半或者更長,我們都在為此做研究?!盡cNamara這么說道。
“通過報紙調(diào)查研究,為建筑物拍照,我們的工作人員在LA各處建筑物作研究,整合所有的資源。我們的工作室工作人員十分有限,只有16個員工,所以取材堪稱艱辛,只有擁有這些資源才能打造出我們想要的游戲?!?/p>

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標簽:黑色洛城
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