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動視瘋狂發(fā)布《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》DLC 意在撈錢?

時間:2012-01-12 14:23:31
  • 來源:3DM新聞組-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

究竟多少DLC才算多呢?對于開發(fā)商來說只要有錢賺,自然是多多益善,但是對于玩家來說,似乎太多的DLC就會讓游戲的喪失原來的吸引力。動視前不久宣布《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將在未來的9個月內(nèi)迎來整整20個DLC,幾乎不到兩個星期就有一個DLC發(fā)布。小編就實在有點懷疑動視此舉的目的了。

對于動視來說,究竟要發(fā)布多少DLC才算是多呢?最初為《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》到底準備了多少DLC呢?看來在今后不久,玩家就要迷失在這些附加內(nèi)容的海洋里了。本來就是一款和之前的作品相差不多的游戲,難道動視是想借助DLC來挽回這個系列的影響力?不過此舉倒是有可能毀掉這個系列在玩家心中的地位。畢竟射擊游戲只能發(fā)布多人地圖作為DLC的內(nèi)容,數(shù)量如此之多的DLC實在讓玩家疲于應(yīng)付。

不過雖然這個消息有點出人意料,但卻沒有讓人感到驚訝,因為畢竟是動視和《使命召喚》嘛。但是難免不會有其他的發(fā)行商照搬這樣的運作方式,今后的游戲動輒就是幾十個DLC也是在讓玩家望而卻步。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:動視暴雪
  • 發(fā)售:2011-11-08(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC 掌機 PS3 XBOX360 Wii
  • 標簽:戰(zhàn)爭,寫實,槍戰(zhàn),改槍

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