生化危機(jī)新作不太給力 重制生化2必能重喚人氣
- 來源:3DM新聞組-Tempus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
我們這些玩家見證了《生化危機(jī)》系列作為一款生存恐怖類游戲的誕生與發(fā)展。但自從《生化危機(jī)4》之后,并不是很多人滿意其經(jīng)典的恐怖特點(diǎn);當(dāng)然,除非你是一個(gè)“真正”的《生化危機(jī)》玩家。
不消說,我自然希望卡普空能將《生化危機(jī)》帶回到它原來的特色當(dāng)中。我還記得玩《生化危機(jī)2》的情景:我坐在椅子上,沉迷于游戲中門窗,墻角與樓梯間的恐怖。加載界面把游戲銜接的天衣無縫,極大渲染了恐怖的環(huán)境,也繃緊了玩家的緊張神經(jīng)。
然而,在我看來,現(xiàn)在的《生化危機(jī)》為了獲得更大的玩家受眾,又加入了動(dòng)作游戲的元素。在玩《生化危機(jī)5》的時(shí)候,我時(shí)常陷于困惑之中。而過去的經(jīng)典系列,以其憂郁哀婉的故事,讓我深陷其中。
不要誤會(huì),我喜歡新的《生化危機(jī)》。但它真的有助于重塑這個(gè)經(jīng)典系列么?看一下任天堂的《生化危機(jī)重制版》,它改編了舊有的故事情節(jié),提升了畫面質(zhì)量。卡普空應(yīng)該對(duì)《生化危機(jī)2》做同樣的事情,以便它們能登陸次世代主機(jī)(PS3和Xbox 360),因?yàn)檫@些平臺(tái)的畫面渲染能力完全超過了任天堂。
這個(gè)系列中,總是有俗套的故事和沒什么變化的角色?!渡C(jī)4》中的Leon Scott Kennedy依舊會(huì)說出這樣的臺(tái)詞:“我敢肯定,你們這些家伙跟不上來,所以我們還是在童子軍露營里唱歌吧?!?總之,做為《生化危機(jī)》迷,即使故事情節(jié)再俗套,我依然很珍視它們,因?yàn)檫@是一種符號(hào)。
雖然我十分懷疑三上真司是否會(huì)回來參與《生化危機(jī)2》的重制工作,但我依然期待著《生化危機(jī)》系列,無論是經(jīng)典的,還是新的。


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