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Arkane表示“有可能”推出《恥辱》的續(xù)作及其它

時間:2012-04-27 20:19:53
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    “世界大于游戲”Colantonio上周在倫敦的一次重要游戲活動中表示。

    “現(xiàn)在,我們把精力全關(guān)注到這款游戲上,別的什么都不想。但是這是個充滿可能性的世界。我們也有可能推出續(xù)作或其他東西。”

    他的同事,創(chuàng)意指導Harvey Smith補充道,自從Arkane兩年前被Bethesda的母公司ZeniMax收購之后,它的首個知識產(chǎn)權(quán)“很有野心”,但對結(jié)果很滿意。

    “這對我們來說是個很有野心的計劃,它的結(jié)果讓我們異常振奮。我們一直在玩這個游戲,而且非常高興自己參與了它的創(chuàng)造?!盨mith說。

    “優(yōu)秀的不只是它的游戲機制,而是整個游戲世界。我們非常喜歡游戲故事中的世界。這款游戲不好做,因為我認為許多游戲都是線性發(fā)展的,游戲設計師給玩家們?nèi)龊昧嗣姘迹坏侵灰阒С至硕喾N游戲模式,多個路徑和多個結(jié)局,開發(fā)難度就大大增加?!?/p>

    “而在此之上,當你開發(fā)新知識產(chǎn)權(quán)的時候,你不知道它的世界中會發(fā)生什么,比如‘他們有什么樣的信仰和禮節(jié),他們的產(chǎn)業(yè)模式是怎樣的,他們的貨幣叫什么’你懂得,各種細節(jié)?!?/p>

    Smith繼續(xù)說道:“《恥辱》與眾不同,它的世界很真實。你玩過游戲之后會覺得你接觸到的世界只有10%。因為我們雖然沒法展示游戲內(nèi)容以外的世界,但卻用一種非常真實,非常有存在感的的手法呈現(xiàn)給玩家。所以制作這款富有野心的新知識產(chǎn)權(quán)很有趣,也很有挑戰(zhàn)性?!?/p>

    《恥辱》將在今年晚些時候登陸PS3, 360和PC。

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