《馬克思·佩恩3》有望成為有史以來畫面最漂亮的游戲之一
- 來源:3DM新聞組-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
Rockstar的打槍大作《馬克思·佩恩3》終于要發(fā)售了。拖延了這么久,是否真的值得我們等待呢?
達(dá)成其他游戲未有之處
我們看了這么多有關(guān)《馬克思·佩恩3》的視頻之后,有種感覺就是Rockstar在這個(gè)游戲上花費(fèi)了N多時(shí)間和金錢。本作中具有超過1000個(gè)角色動(dòng)畫,游戲中的一切動(dòng)作你不大可能看到第二次。角色會(huì)對(duì)玩家的狀況作出反應(yīng),不管你是在掩體中還是要沖出去跟他們火拼。AI的智能足于做到根據(jù)玩家的行為而判斷出應(yīng)該怎么做。
革新表現(xiàn)性驅(qū)動(dòng)游戲劇情
在之前的《馬克思·佩恩》游戲中,其漫畫式的過場(chǎng)動(dòng)畫是頗為討巧的設(shè)定。在本作中,Rockstar Games在原來的基礎(chǔ)上作了進(jìn)一步創(chuàng)新,采用電影風(fēng)格的漫畫書過場(chǎng)來迎合了現(xiàn)代玩家的需求。
另一個(gè)很棒的功能是過場(chǎng)動(dòng)畫與實(shí)際游戲之間的精妙過渡。如果你們有誰玩過《合金裝備4》的話,那你們就會(huì)明白這句話是什么意思。不過《馬克思·佩恩3》精益求精,其過渡更加流暢,使玩家不會(huì)因?yàn)檩d入游戲的長時(shí)間而感到無聊。
多人游戲達(dá)到另一個(gè)高度
對(duì)于本作的多人游戲方面,Rockstar Games也進(jìn)行了大幅度革新。其中把子彈時(shí)間加入到多人游戲中就是一項(xiàng)大膽的創(chuàng)新。它的運(yùn)作機(jī)制是所有進(jìn)入子彈時(shí)間發(fā)動(dòng)者視野范圍的玩家都會(huì)進(jìn)入子彈時(shí)間效果中,這樣游戲的節(jié)奏和狀況會(huì)經(jīng)常發(fā)生變化。
本文標(biāo)題提到的“畫面最漂亮”,是不單指圖像而言的,還包括了游戲的方方面面。
《馬克思·佩恩3》計(jì)劃于5月15日(北美)登陸三大平臺(tái),與《暗黑破壞神3》同一時(shí)間上市,各位玩家是要打槍呢還是去殺怪呢?


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