- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
距離的藝術(shù)!關(guān)于《暗黑3》中的距離關(guān)系
- 來源:凱恩之角
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
從游戲進(jìn)入人們的視野開始,暗黑3中的距離問題就成為了大家最經(jīng)常討論的問題之一了。類似“到底獵魔人的被動(dòng)10碼有多遠(yuǎn)”一類的問題一直縈繞在玩家的心頭。一般情況下,大家只是放技能猜測、估計(jì)?,F(xiàn)在,來自incgamers的玩家Michael通過自己的努力,為大家?guī)砹松蠄D,說明了游戲中的距離問題。
非常直觀的距離尺度圖
我們從中可以看到如下信息:
· 玩家的上方視距約為62碼
· 玩家的下方視距約為32碼
· 使用4:3分辨率的玩家,左右視距約為40碼,也就是法師的傳送和獵魔人的騰躍多出一點(diǎn)點(diǎn)的距離
· 使用16:10分辨率的玩家,橫向視野擴(kuò)展約為46碼
· 使用16:9分辨率的玩家,橫向視野進(jìn)一步擴(kuò)展到了51碼
根據(jù)這幾點(diǎn),我們可以通過自己的屏幕分辨率,來對(duì)距離做一個(gè)大概的估計(jì)
· 男性獵魔人的身高約為10碼,其他職業(yè)和性別的身高我到時(shí)候會(huì)在游戲里面測試。(可以見得游戲中的10碼是非常小的范圍了,于是穩(wěn)固瞄準(zhǔn)被動(dòng)技能可以理解為不進(jìn)入近戰(zhàn)攻擊范圍就可以觸發(fā),是一個(gè)非常好的被動(dòng)技能)
· 左下方和右下方的兩個(gè)球的直徑大約為那個(gè)位置的6碼。這一點(diǎn)不知和游戲分辨率有沒有關(guān)系。
利用藍(lán)色的幾點(diǎn),我們可以在游戲里面更好的估計(jì)出一個(gè)范圍值
圖片的作者M(jìn)ichael還給我們帶來了下面的信息:
2碼 - 小站石環(huán)的半徑
4碼 - 默認(rèn)的拾取金幣和血球的范圍
8碼 - 大約的人物奔跑時(shí)的步跨(應(yīng)該特指男性獵魔人?)
10碼 - 城鎮(zhèn)小站的石環(huán)半徑
20-22碼 - 大教堂地下能發(fā)現(xiàn)的最大的圓形平臺(tái)的半徑
此外,該玩家還給我們帶來了各職業(yè)技能的詳細(xì)的最大射程信息:
Barbarian野蠻人
8 – 順劈斬(12的范圍效果)
10 – 猛擊
10 – 狂亂
11 – 復(fù)仇
12 – 撕裂
16 – 先祖之錘 (10碼射程,6碼AoE范圍)
50 – 震地波(可能是隨機(jī)的)
50 – 騰躍
70* – 上古之矛
Demon Hunter 獵魔人
80* – 飛輪(傷害半徑是3碼)
80-90* – 急速射擊 (也有隨機(jī)的因素)
85* – 流星索
86* – 穿刺
90* – 糾纏射擊
100* – 普通攻擊
120-130* – 奪命箭 (猜測的距離,因?yàn)橐呀?jīng)飛出了屏幕的范圍)
Monk 武僧
9 – 雷霆拳(前兩下9,第三下14)
10 – 斷筋訣
10 – 掃堂腿
16 – 致命長拳
27 – 圣光波(初始范圍是武僧外11碼為中心的半徑16的圓形)
28 – 雷霆拳(28傳送距離,無目標(biāo)只有14)
50 – 疾風(fēng)擊 (指針靠近目標(biāo)時(shí)為50,否則只有大約10)
Witch Doctor 巫醫(yī)
30-50 – 瘟疫蟾蜍(平均值,因?yàn)轶蛤茏呦螂S機(jī))
30 – 火蝙蝠(無符文)
50 – 僵尸蜘蛛(最大隨機(jī)半徑大約15)
60 – 死亡之握(半徑14)
70* – 火蝙蝠(70而非說明的40)
78* – 鬼影重重 (選定目標(biāo)時(shí)則想放多遠(yuǎn)就多遠(yuǎn))
100* – 毒標(biāo)
Wizard 秘術(shù)士/法師
14 – 靈能之刃 (無目標(biāo)則只有10碼)
20 – 霜星
20-30 – 沖擊脈沖 (有隨機(jī)因素)
26 – 動(dòng)力波
50 – 奧術(shù)奔流(隨機(jī)的大約8的殺傷范圍,單發(fā)只有4的范圍)
50 – 能量旋風(fēng) (8-10的半徑)
55 – 冰霜射線
86* – 魔法彈
88* – 普通魔杖攻擊
94* – 奧術(shù)球
此外,(近戰(zhàn))技能的攻擊的范圍似乎和人物當(dāng)前使用的武器沒有什么關(guān)系(這點(diǎn)和D2不同)。

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