- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2013-06-26
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:戰(zhàn)爭,歷史,RTS,即時戰(zhàn)略
《英雄連2》公布:雪地影響操作 真實視野系統(tǒng)加入
- 來源:3DM新聞組-低調消光黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
今早我們得向你通報一下由Relic Games開發(fā)的最新策略游戲《英雄連2》的開發(fā)進度。根據(jù)PCGamer UK的報道,許多關于這款優(yōu)秀續(xù)作的細節(jié)已經(jīng)公布。在新作中你將回到1941年的東線戰(zhàn)場,指揮蘇軍保衛(wèi)斯大林格勒并一步步向德國境內推進最終攻克柏林。游戲劇情將集中在東線,并出現(xiàn)大量的雪地場景。
在《英雄連2》中雪地并不僅僅是圖形效果而已,它同時也會影響游戲操作?!队⑿圻B2》中的雪地會有不同的厚度從而對踏雪而過的部隊的行進速度造成不同程度的影響,如果被坦克壓過雪地還會被壓縮,當然坦克也有可能陷入雪堆不能動彈,所以你在決定進行路線時一定要謹慎。
同時,《英雄連2》中將會引入一種名為“真實視野”的設定。根據(jù)Relic所言,游戲中玩家只能看到自己操作的單位能看到的視野。也就是說你將無法看到房子后面發(fā)生的一切,或是手榴彈爆炸產(chǎn)生的煙霧也將遮擋你的視野。如果你未能及時將部隊展開,你將對戰(zhàn)局發(fā)展毫不知情。這一設定也在游戲的策略層面加入了更多變數(shù),現(xiàn)在玩家需要更加注重偵查以及部隊的展開。還有,在本作中步兵單位可以越過矮墻。
《英雄連2》預定于2013年在PC平臺上推出,Relic制作組許諾將會在游戲策略層面進行更多改進,從真實的角度打造一個更加逼真的戰(zhàn)場,聽上去很令人期待。

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