- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
準(zhǔn)備受死 暴雪內(nèi)測(cè)證實(shí)暗黑3煉獄難度極其困難
- 來源:3DM新聞組-低調(diào)消光黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
“暴雪出品,必屬精品?!边@句話之所以會(huì)被廣大玩家認(rèn)可正因?yàn)楸┭┯兄鴺O其嚴(yán)格的品控體系,最近爆出的消息稱,在即將發(fā)售的《暗黑3》內(nèi)測(cè)中,暴雪對(duì)煉獄模式進(jìn)行了詳盡的測(cè)試,發(fā)現(xiàn)在這一模式下游戲難度將成倍增加,但公司在研究之后決定保持難度不變以向玩家提供更多挑戰(zhàn)。
暴雪公司的Jay Wilson向IGN表示:“在暴雪公司內(nèi)部有一支水準(zhǔn)極高的專業(yè)測(cè)試隊(duì)伍,在測(cè)試煉獄模式時(shí)他們反饋說游戲難度過高需要調(diào)整,但我們不這么認(rèn)為。因?yàn)楸┭┲罒o論設(shè)置多高的難度,玩家總能應(yīng)付得來,正是這種挑戰(zhàn)使得游戲變得更加有趣,所以我們決定把游戲做得越難越好?!?/p>
Wilson同樣說到特別牛逼的玩家“完全可以單通煉獄難度”,因?yàn)橛螒虻碾y度會(huì)根據(jù)玩家數(shù)量做出調(diào)整,但是多位玩家配合得當(dāng)會(huì)使通關(guān)變得更加容易。
“在煉獄難度下不斷嘗試如何組合不同職業(yè)的技能達(dá)到最好的殺傷效果才是讓《暗黑3》的精髓,”他說道。
只有60級(jí)以上的玩家才可以進(jìn)入煉獄難度,《暗黑3》將于5月15號(hào)于Mac和PC平臺(tái)上發(fā)售。

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