- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略
《DOTA2》最新更新內(nèi)容 修正諸多錯(cuò)誤提升電腦AI
- 來源:3DM新聞組-ORC jun
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
近日Valve發(fā)布了《DOTA 2》的更新補(bǔ)丁。《DOTA 2》更新了測試英雄樹精守護(hù)者,增加了撼地者、屠夫、風(fēng)暴之靈、影魔以及末日使者的對話,并讓AI電腦更積極地使用信使來運(yùn)送裝備。在你運(yùn)行Steam客戶端后將會(huì)自動(dòng)下載這些更新,你可以在下面查看詳細(xì)的變動(dòng)信息。
DOTA2試玩視頻:
《DOTA 2》Beta更新變動(dòng):
游戲內(nèi)容
- 增加樹精守護(hù)者!
- 遠(yuǎn)古幽魂: 修正湮滅法師和守護(hù)天使對其大招的免疫的錯(cuò)誤
- 蝙蝠騎士: 修復(fù)升級后粘性燃油的錯(cuò)誤
- 獸王: 修正野性之心無法對周圍單位產(chǎn)生效果的錯(cuò)誤
- 圣騎士: 修正神圣勸化無法作用于德魯伊召喚的熊靈伙伴的錯(cuò)誤
- 暗影牧師: 修正暗影波無法對周圍單位產(chǎn)生效果的錯(cuò)誤
- 末日使者: 修正發(fā)球無法和末日共存的錯(cuò)誤
- 卓爾游俠: 修正強(qiáng)擊光環(huán)無法作用于周圍單位的錯(cuò)誤。
- 巫妖: 修正連環(huán)霜凍跳躍次數(shù)的錯(cuò)誤
- 德魯伊: 修正戰(zhàn)斗嚎叫無法作用于召喚單位的錯(cuò)誤
- 黑曜毀滅者: 修正奧術(shù)天球的錯(cuò)誤
- 仙女龍: 修正被根須超繞后還能夠相位轉(zhuǎn)移的錯(cuò)誤
- 屠夫: 修正肉鉤能夠打斷魔免單位施法的錯(cuò)誤
- 隱形刺客: 修正閃爍突襲后無法立即攻擊的錯(cuò)誤
- 裂魂人: 修正暗影沖刺無法被打斷的錯(cuò)誤
- 修正所有英雄都多增加了1點(diǎn)護(hù)甲的錯(cuò)誤
- 修正勇氣勛章對魔免單位的作用
界面
- 你可以通告你的隊(duì)友符文的種類
- 你可以點(diǎn)擊任務(wù)姓名進(jìn)入他們的Steam或《Dota 2》個(gè)人頁面。
- 對于那些有持續(xù)時(shí)間的單位,XP條上將會(huì)用來顯示所剩的持續(xù)時(shí)間。
視覺效果
- 增加新的玩家角色死亡效果
- 修正了一些在開啟“無界面晃動(dòng)效果”仍然會(huì)導(dǎo)致晃動(dòng)的法術(shù)
- 為一些英雄增加了頭頂生命恢復(fù)信息
- 為噬魂鬼的盛宴技能增加頭頂傷害信息
- 為死亡先知的驅(qū)使惡靈技能增加特殊的攻擊效果
聲音
- 增加了撼地者、屠夫、風(fēng)暴之靈、影魔以及末日使者的對話
電腦AI
- 中等及以下難度的電腦將不再會(huì)嘗試打斷傳送
- 當(dāng)和roshan進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),電腦不會(huì)去等待他們的最佳tank。他們會(huì)在至少2個(gè)英雄到達(dá)后開始攻擊。
- 電腦將不會(huì)再把被動(dòng)技能造成的傷害作為玩家想要將其擊殺的指標(biāo)
- 電腦將會(huì)變得略微比以前更加積極得去使用信使來傳送裝備。


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