收購(gòu)美!《神奇蜘蛛俠》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)稱(chēng)動(dòng)視平易近人
- 來(lái)源:3DM新聞組-Tempus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
由于與前Infinity Ward員工對(duì)薄公堂,動(dòng)視一直備受輿論壓力,稱(chēng)其刻意打壓旗下游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)?!?a target="_blank" href="http://raystadlerconstruction.com/games/tasm/">神奇蜘蛛俠》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Beenox負(fù)責(zé)人Dee Brown為其抱屈,并且說(shuō),自從2005年被動(dòng)視收購(gòu)以來(lái),他們一直在盡全力支持我們的研發(fā)事業(yè)。
在接受 GamesIndustry的采訪(fǎng)時(shí),Brown說(shuō):“從我內(nèi)心深處的感受來(lái)說(shuō),我覺(jué)得外界對(duì)于動(dòng)視的評(píng)價(jià)太不公平了?!?/p>
“在被收購(gòu)之前,我們就曾與動(dòng)視有過(guò)合作。作為工作室的創(chuàng)始人,我接受對(duì)方收購(gòu)提案的一個(gè)主要原因,就是動(dòng)視讓工作室獨(dú)立運(yùn)營(yíng)的文化。過(guò)去我相信這種模式,現(xiàn)在我依舊相信?!?/p>
Brown還說(shuō)動(dòng)視經(jīng)常把他們這些工作室當(dāng)做平等的合作伙伴,而不是“竭盡全力去控制他們”。
他還透露說(shuō):“從創(chuàng)造性這個(gè)角度來(lái)講,他們真的很棒。當(dāng)制作《蜘蛛俠:破碎維度》的時(shí)候,他們僅僅說(shuō)‘請(qǐng)制作一款蜘蛛俠游戲?!瘎?dòng)視只會(huì)給于我們方向上的指示。”
“這方面的事例在動(dòng)視經(jīng)常發(fā)生。作為一個(gè)游戲開(kāi)發(fā)人員,我非常喜愛(ài)這種自由的工作環(huán)境,它可以讓我們自由發(fā)揮自己的才能,創(chuàng)造出屬于我們自己的游戲。”
Beenox在《神奇蜘蛛俠》的研發(fā)上也被授予了充分的自主,這款跨平臺(tái)游戲計(jì)劃于六月末上市。


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