- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略
《DOTA2》更新 加入人品型英雄食人魔法師
- 來(lái)源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
又到了每周的DOTA2更新時(shí)間,在上周加入了新英雄樹精衛(wèi)士之后,本周又有新英雄登場(chǎng)。本周加入了“人品型”英雄:食人魔法師!除了加入食人魔法師之外,樹精衛(wèi)士也登上了CW的舞臺(tái),同時(shí)還修復(fù)了一些錯(cuò)誤,修改了一些效果,以下為本周的更新內(nèi)容!
加入食人魔魔法師!
- 全新游戲面板!
- 全新英雄選擇界面!
游戲性
- 將樹精衛(wèi)士加入隊(duì)長(zhǎng)模式。
幽鬼
- 修復(fù)鬼影重重的幻象擁有碰撞體積的錯(cuò)誤。
噬魂鬼
- 修復(fù)狂暴能被驅(qū)散的錯(cuò)誤。
裂魂人
- 修復(fù)暗影沖刺與閃電幽魂的不穩(wěn)定電流作用后立即終止的錯(cuò)誤。
賞金獵人
- 修復(fù)忍術(shù)有時(shí)能作用于建筑物的錯(cuò)誤。
- 修復(fù)開啟黑黃杖時(shí)不會(huì)驅(qū)散急速和雙倍傷害神符效果的錯(cuò)誤.
用戶界面
- 改進(jìn)了英雄表現(xiàn)欄的計(jì)算過(guò)程和顯示結(jié)果.
- 現(xiàn)在私人房間內(nèi)設(shè)置機(jī)器人的選項(xiàng)更為簡(jiǎn)便。
- 修復(fù)在快速切換不同隊(duì)伍時(shí)鏡頭會(huì)回到畫面中央的錯(cuò)誤。
- 現(xiàn)在在符點(diǎn)發(fā)信號(hào)的玩家能正確顯示玩家ID。
- 現(xiàn)在聊天信息中顯示符文信息時(shí)有了一個(gè)短暫的冷卻時(shí)間。
- 現(xiàn)在在計(jì)分板和頂欄上掉線玩家有了新的圖標(biāo)。
音效
- 現(xiàn)在天輝和夜魘雙方在游戲開始時(shí)擁有不同的號(hào)角聲。
- 加入信使送達(dá)物品時(shí)的音效
視覺(jué)效果
- 現(xiàn)在觀戰(zhàn)時(shí)可以看到不朽盾收回的動(dòng)畫。
- 為術(shù)士和血魔增加了回血信息。
- 修復(fù)一個(gè)觀戰(zhàn)時(shí)采用導(dǎo)播視角會(huì)發(fā)生的畫面問(wèn)題。
機(jī)器人
- 提高機(jī)器人前往邊路商店時(shí)的警覺(jué)性。
- 現(xiàn)在機(jī)器人隱身時(shí)只有在不得已時(shí)才會(huì)使用技能或物品。
- 現(xiàn)在機(jī)器人吃到隱身符后游走和抓人的欲望提高了。
- 現(xiàn)在主宰在攻擊力很高的情況將不會(huì)隨意使用劍圣風(fēng)暴 (而是普通攻擊)。
- 現(xiàn)在宙斯在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)會(huì)使用雷霆之怒。
- 修復(fù)復(fù)仇之魂會(huì)嘗試對(duì)施法距離以外的隊(duì)友使用移形換位的錯(cuò)誤。
DOTA2


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