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翹首以盼之作 細數(shù)《刺客信條3》十個重要的變化

時間:2012-06-20 10:51:43
  • 來源:新浪網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

8.要輪船,不要火車

Hutchinson和制作人Francois Pelland曾經(jīng)非常緊張,因為在E3過后,許多玩家錯誤的認(rèn)為他們所說的“航行”其實是發(fā)生在火車上。不,拋棄這個滑稽的念頭吧,航行就是航行,我們可以自由的操縱那艘輪船開向我們想去的地方。

9.雙持火槍

這一點非常有趣,在我們得到的幾乎每一幅圖像中,Connor總是拿著他的火槍,而且腰里還別著一把!這么說來可以得到這幾點推論:第一,可以跟《刺客信條2》中那把被藏起來的槍說再見了,即使是刺客,也沒必要明目張膽的揣兩把火槍,還要在袖子里藏一把。第二,不知這些圖片是否暗示著Connor將可以在戰(zhàn)斗中雙持火槍,或者通過切換武器來減少裝彈時間。第三,表明他可能跟一些高層人物有所聯(lián)系,因為一般人在美國內(nèi)戰(zhàn)時期是搞不到這么牛逼閃閃兩把火槍的。

10.在跑動中結(jié)果敵人生命

槍口不長眼,它們被制造出來的目的就是取人性命,也許正是因為這種武器的出現(xiàn),使得原本非常經(jīng)典的“跳到敵人身上再一刀捅死他們”這種暗殺方式有了本質(zhì)上的改變。我們的Connor也經(jīng)過鍛煉,習(xí)得了一身好本領(lǐng),他可以快速沖刺從敵人身邊跑過,而在這短暫的瞬間接觸中刺入致命的匕首。

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8.7
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2012-10-30(PC)
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:歷史血腥,劇情,潛入,潛行美式RPG,暗殺

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