玩家的疑問 為什么《星際爭霸2》還不支持局域網?
- 來源:3DM新聞組-Tempus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
許多年前,《星際爭霸》在全世界范圍內的流行很大原因是由于其出色的局域網對戰(zhàn)體驗,但在《星際爭霸2》中,玩家再也不能這樣做了。
當初這樣一個決定讓無數(shù)玩家為之崩潰。這么多年來,暴雪一直面對著來自玩家無盡的職責。有些玩家不相信互聯(lián)網連接的可靠性;有些玩家害怕互聯(lián)網對戰(zhàn)時出現(xiàn)的秒退狀況;還有些玩家則完全不喜歡戰(zhàn)網。他們認為戰(zhàn)網的體驗糟透了。
《星際爭霸2》的設計師Dustin Browder在上周接受了媒體的電話訪問,大家不禁要問:為什么放棄了局域網?
“在產品的研發(fā)階段,我們就一直在嘗試為玩家?guī)ヒ环N聯(lián)網互動的游戲體驗,我們真心希望每個人都能在網上享受與朋友進行游戲的樂趣,而不是在一個個封閉的局域網里進行著有限的交流。”
Browder說做出這個決定是“非常艱難”的,他們?yōu)橹懻摿藬?shù)年。“我們做出這個決定是因為現(xiàn)在互聯(lián)網已經非常發(fā)達了,取消局域網并不會帶來太大的問題。”
事實證明這是一個錯誤。就在數(shù)月之前,在拉斯維加斯舉辦的“《星際爭霸2》全球聯(lián)賽”的決賽現(xiàn)場就出現(xiàn)了網絡崩潰導致游戲中止的尷尬事?,F(xiàn)場緊接著發(fā)生了混亂,許多玩家高喊著“還我局域網!”的口號。根據IPL的組織者David Ting的說辭,電腦失去了本地網絡連接,因此即使兩臺電腦都接上本地網絡連接,這盤比賽還是無法繼續(xù)進行。暴雪希望在將來會找到一種避免類似事件再次發(fā)生的方法。
Browder說:“我們在許多地方都遇見過這種問題,有些比賽場館甚至都無法保證聯(lián)網接入的穩(wěn)定,這對我們來說非常棘手?!?/p>
因此暴雪的員工正設法為游戲加入一個新的功能,叫做“錄像回放”功能。簡單的說,如果玩家在游戲時遭遇網絡問題意外掉線,可以通過加載游戲文件來讀取斷線時的進度。
這樣,無論是玩家掉線,或是電腦斷電,甚至是鼠標炸了,都可以利用這一功能回到游戲之中。這樣一種設置會大致彌補一下玩家對于缺少LAN的遺憾情緒,但這還是無法解決如果網速過慢的問題。
此項新功能將會在《星際爭霸2:蟲群之心》發(fā)售后不久正式上線。但這項功能并不要求玩家購買《蟲群之心》才能使用,該功能將會通過免費更新的方式實現(xiàn)。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論