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死了都要愛!《刺客信條》系列讓玩家如此癡迷

時間:2012-07-31 15:52:37
  • 來源:老手
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

話說2012下半年是“多事之秋”,各種大作紛紛來襲,像《暗黑血統(tǒng)2》,《熱血無賴》,《使命召喚9》等等等等,絕對是廣大屌絲宅男的幸福時光!當(dāng)然也有筆者最愛的游戲系列續(xù)集 -- 《刺客信條3》。

還記得第一次接觸刺客信條系列是在高三暑假,高考落幕,游戲至上,一款《刺客信條2》讓偶玩的是不亦樂乎,大呼過癮。緊隨其后的《刺客信條:兄弟會》,《刺客信條:啟示錄》都絕對驗證了刺客信條系列沒有最好只有更好的最高宗旨(咋么感覺像在打小廣告呢?),而在今年10月,11月即將發(fā)售的《刺客信條3》則更是千萬刺客迷們翹首以盼的續(xù)集。為啥刺客信條系列會擁有如此巨大的魔力,吸引如此之多的粉絲呢?下面就讓偶們來細(xì)細(xì)品味一番。

畫面:刺客信條系列除了第一部畫面較爛之外(畢竟當(dāng)時還不成熟,時間也較早),其他幾部都很不錯,其中最令我滿意的是他的天空做的真的很不錯,不僅有白天黑夜之分,有時還會出現(xiàn)暴雨來臨前那種黑云壓寨的抑郁氛圍,最神奇的是他的云霧做的十分到位,不僅有一種朦朧純凈之感,還會在天上不停地移動,令筆者十分享受仰望蒼穹的感覺。城區(qū)與田野也做的很出色,筆者閑來無事也喜歡騎馬馳騁于鄉(xiāng)村農(nóng)舍之間,真的十分享受啊~~~~~~~~。缺點可能就是細(xì)節(jié)方面還不到位,人物面部刻畫略顯粗糙??!

音效:音樂還行,尤其是打斗時的快節(jié)奏music,讓人十分有感覺!但有時音樂會無故消失讓筆者倍感郁悶————?

操作:這絕對是游戲的一大亮點!著重表現(xiàn)在打斗系統(tǒng)上:暗殺,反擊,連殺,飛鏢,毒藥,煙幕彈以及啟示錄里可自定義的炸彈系統(tǒng),將殺敵完全變成了一款自由度極高的動作藝術(shù),再結(jié)合當(dāng)下火爆異常的跑酷運動,以及訓(xùn)練有素的刺客小弟,這個夏天絕對爽歪歪?。?/p>

那叫酷的一米,殺人不留痕??!

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6.8
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2008-04-09(PC)
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標(biāo)簽:歷史劇情,潛入,經(jīng)典,潛行,美式RPG,暗殺

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