微軟強(qiáng)推Windows 8 游戲軟件開發(fā)商并不愿買賬
- 來(lái)源:gamelook
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
盡管微軟在試圖讓人們相信Windows 8是一個(gè)偉大的游戲平臺(tái),一些開發(fā)商仍然不買賬。
就在上個(gè)月,在一次會(huì)議中 ,Valve 的創(chuàng)始人之一 Gabe Newell稱之為“對(duì)電腦行業(yè)的災(zāi)難?!盢ewell 不是指Windows操作系統(tǒng)的游戲性。 他談?wù)摰氖且粋€(gè)整體的操作系統(tǒng)。 他的擔(dān)心源于Windows會(huì)失去其開放性。 “我覺得有一種強(qiáng)烈的誘惑去封閉該平臺(tái),”Newell說(shuō)。Valve 今天宣布,其數(shù)字發(fā)行服務(wù)Steam 將在9月份開始銷售非游戲軟件。他的意見會(huì)為此蒙上陰影。
紐厄爾稱Windows 8為一場(chǎng)災(zāi)難不久后,暴雪游戲設(shè)計(jì)執(zhí)行副總裁Rob Pardo引用并微博說(shuō),“不暴雪也不喜歡 。 “
盡管開發(fā)商批評(píng),微軟將把Windows 8強(qiáng)推成一個(gè)游戲平臺(tái)。 它已經(jīng)選擇了把其內(nèi)置的軟件,例如掃雷和紙牌標(biāo)成Xbox Windows ,推廣這些流行的游戲機(jī)平臺(tái)。 其移動(dòng)的Windows Phone 8操作系統(tǒng)的游戲部門也在推動(dòng)中。
一個(gè)Windows的微軟發(fā)言人告訴我們?yōu)楹卧摴菊J(rèn)為該操作系統(tǒng)是理想的游戲平臺(tái)。 “在運(yùn)行Windows 8的Xbox上,我們創(chuàng)建了輕松的切入點(diǎn),您將享受到包括游戲在內(nèi)的各種娛樂。 游戲應(yīng)用程序,突出顯示你的頭像,個(gè)人資料,朋友和玩家分?jǐn)?shù),并允許你去探索你的朋友的頭像。
但Stardock公司首席執(zhí)行官Brad Wardell,該公司專門從事Windows軟件和游戲開發(fā),如《Sins of a Solar Empire 》和《 Elemental: War of Magic》,使用了“像精神分裂癥”,“厭惡”和“噩夢(mèng)”這樣的詞語(yǔ)來(lái)形容該OS,他寫道:“ 三大問題威脅Windows 8 ?!拔④浰坪醪⒉恢繵indows 8是平板操作系統(tǒng)或桌面操作系統(tǒng)。 他認(rèn)為,它試圖都做,但效果并不非常好。 不過,微軟似乎認(rèn)為Windows 8的輸入設(shè)備,如觸摸及加速度的支持,為軟件開發(fā)提供多種方法和好處,而且這對(duì)平板和手機(jī)游戲同樣重要。
Wardell 聲明:“ Windows 8努力成為所有的東西,給所有的人用,因此沒有任何一方面特別的好。 我們希望開發(fā)讓W(xué)indows 8的桌面用戶可用的軟件,但我寧愿微軟有一個(gè)更加協(xié)調(diào)一致的戰(zhàn)略擺在首位?!?/p>
Windows 8的獨(dú)立開發(fā)商也擔(dān)心。 minecraft的創(chuàng)造者和Mojang創(chuàng)始人Markus “Notch” Persson在最近與Reddit的開放交流中有自己的說(shuō)法。 他的擔(dān)心與Newell’相似: “如果微軟決定將Windows 8封閉,這將是非常,非常糟糕的“。 他補(bǔ)充說(shuō),如果保持開放平臺(tái),它會(huì)保持獨(dú)立游戲的發(fā)展,大型的開發(fā)商也會(huì)有興趣。
許多開發(fā)商認(rèn)為,對(duì)一個(gè)封閉的平臺(tái)中的內(nèi)容制造商將不得不在Windows 8的商店出售他們的軟件,基本上是App Store的方法。 這是蘋果戰(zhàn)略。 內(nèi)容廠商會(huì)拿到收入的70%,而微軟得到其他的30%。 收入達(dá)到一定值(尚未由Microsoft指定)的軟件,將份額提升到80%。 這可能似乎是一個(gè)公平的分配的手段,因?yàn)槲④洖殚_發(fā)商的產(chǎn)品開發(fā)了”店面“。
在QuakeCon 2012上,id Software公司的老板和創(chuàng)始人John Carmack表示, 對(duì)Windows 8沒什么興趣,他沒有理由去考慮該平臺(tái)。
年度的視頻游戲展會(huì)期間, Windows 8的項(xiàng)目總監(jiān)Christopher Flores說(shuō),“Windows 8的是能夠?yàn)殍F桿和休閑玩家服務(wù),達(dá)到你對(duì)電腦的期望?!?/p>
微軟還計(jì)劃提供向后兼容性,以確保用戶不會(huì)失去以前購(gòu)買的舊的Windows游戲。 在E3上Unity Technologies 還宣布,他們的工具和游戲引擎將支持Windows 8。 據(jù)微軟稱,它“將支持特定的Windows 8特性和功能,如觸摸,加速度計(jì),陀螺儀和Xbox LIVE游戲。 預(yù)測(cè)試版本已經(jīng)在數(shù)量有限的開發(fā)商手中。
操作系統(tǒng)也將允許用戶購(gòu)買他們的Xbox 360游戲并在主機(jī)上隊(duì)列下載。 換句話說(shuō),微軟希望做統(tǒng)一的跨各種平臺(tái)的操作系統(tǒng)。
微軟還告訴我們,2K Play已經(jīng)“期待看到他們的游戲可以在Windows 8表現(xiàn)如何,他們將為Windows 8提供的第一批的游戲之一是《GridBlock》。”
我們都還直接在Windows的開發(fā)中心放上“為什么開發(fā)Windows游戲”的頁(yè)面 ,頁(yè)面內(nèi)容是開發(fā)商可以觸及了大批受眾,支持各種輸入設(shè)備和一系列的硬件,以及利用技術(shù)如HTML5。
到現(xiàn)在為止,軟件開發(fā)人員喜歡Windows平臺(tái)的開放性。 它將如何影響長(zhǎng)遠(yuǎn)的未來(lái)仍然是很難衡量,但其中許多人似乎對(duì)此并樂觀。

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