數(shù)字下載取代實體 游戲零售商GameStop面臨淘汰
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
電子游戲零售業(yè)經(jīng)歷令人失望的一季,銷售額急降11%至15.5億美元,與華爾街預(yù)測的16.1億美金差距甚大,同店消售額則下滑9.3%,更糟的是那些節(jié)檢的死忠消費者也逐漸離去。
二手商品業(yè)務(wù)
電子游戲的銷售景氣在過去三年相當(dāng)蕭條,但GameStop仍依靠自己的轉(zhuǎn)售業(yè)務(wù)存活,上千家店面在各地等待著玩家拿不玩的游戲主機來交換購物券或不多的現(xiàn)金,GameStop再把收到的主機.游戲光碟.卡匣翻新,以二手價賣出,玩家們抱怨遭到GameStop剝削,而他們也許說得沒錯,低額的購物券為交換代價正是之后游戲低價賣出仍能獲利的原因。但現(xiàn)在的玩家越來越愛趕流行,并對舊游戲消失興趣,GameStop上季的二手商品銷售大符下滑11%。
游戲廠商行銷方式及市場的改變
當(dāng)游戲商漸漸著重數(shù)字版的銷售,傳統(tǒng)零售商存在的必要性開始消失,而游戲廠商們也不會對GameStop的消失感到難過,因為二手交易沒有讓他們賺到一分錢。
電玩網(wǎng)站去年報導(dǎo)過Microsoft及Sony曾考慮過全部採用數(shù)字下載販?zhǔn)刍蚴苟值鸁o法在新版主機游戲等做法防堵二手交易,雖然照理來說只要有夠大的折價老游戲還是能有很大市場,但顯然這已經(jīng)是過去式了。
時代變遷
三年前暴雪推出吉他英雄造成熱潮,GameStop主管們紛紛苦惱著如何生出多的空間來擺塑膠吉他及鼓,所幸這股熱潮沒持續(xù)多久,暴雪不再使用塑膠吉他,GameStop也又回歸到那些開始追求智慧型手機.平板電腦的玩家們。
盡管60美金的上古卷軸游戲碟與0.99美金的憤怒鳥app沒什么可比性,但這對消費者們意義巨大,這也是從2009年實體游戲硬件、軟件像銷售如自由落體般墜落的原因。
隨著高利潤的營業(yè)項目受到?jīng)_擊,GameStop最新一季的總營收下降32%,雖然GameStop的數(shù)位及手機銷售有起色,但這兩個部分總合在上一季僅成長11%。

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