讓人愛不釋手 《熱血無賴》超越《GTA》的五方面
- 來源:3DM新聞組-Tempus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
近來比較現(xiàn)象級的一個(gè)游戲可能就是《熱血無賴》這么一款帶有《俠盜獵車》血統(tǒng)的開放世界式游戲了。關(guān)于這款游戲的淵源,小編之前的報(bào)道中已經(jīng)有過介紹,就不再贅述了。游戲上市以來,收到了許多玩家的好評,尤其是游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng),頗為亮點(diǎn)。
以下就是外媒總結(jié)的《熱血無賴》超越《俠盜獵車》的五個(gè)方面。
發(fā)生地不在美國
自從《俠盜獵車3》以來,每一代游戲的發(fā)生地都設(shè)定在美國。沒錯(cuò),美帝很好很強(qiáng)大,不過老是重復(fù)同一個(gè)地方玩家很容易膩煩?!痘囊按箸S客》最成功的地方之一就是給玩家呈現(xiàn)了一個(gè)不同以往的美國。當(dāng)有傳言說《俠盜獵車5》可能設(shè)定在倫敦或者悉尼的時(shí)候,小編確實(shí)為之一振。對于游戲來說,新鮮感很重要。
不過隨后的消息證實(shí),《俠盜獵車5》回歸洛杉磯。還不錯(cuò),比較中規(guī)中矩,不過相比較《熱血無賴》中的香港,還是后者比較有游覽的興趣。當(dāng)進(jìn)入游戲的時(shí)候,玩家首先會對香港的城市環(huán)境產(chǎn)生好奇。令玩家欣慰的是,所謂歐美開發(fā)組制作的游戲,里面的人物設(shè)定非常中國化,大家所看到的不是一個(gè)一個(gè)香蕉人,而是純正的中國風(fēng)(外國人眼中的)。不過遺憾的是,游戲如果是中文發(fā)音,英文字母就更有代入感了。
不總是槍戰(zhàn)
《熱血無賴》沿用《俠盜獵車4》同樣的戰(zhàn)斗特色,不過也加入了自己的特色。在游戲劇情的前三分之一,基本是沒有槍戰(zhàn)部分的。到了后面的劇情,槍戰(zhàn)也只有在特定的場合中才可以使用。這點(diǎn)比較貼近現(xiàn)實(shí)生活,相信沒有人能經(jīng)??吹胶趲突鹌磩?dòng)輒就拔槍的場面吧,更多的還是用比較熱血的功夫打斗來解決問題。游戲中的近戰(zhàn)系統(tǒng)感覺很像是慢速的《阿卡姆之城》,處理的還是非常令人滿意的。
對槍戰(zhàn)的限制使得游戲免于落入《俠盜獵車4》劇情后期追逐/槍戰(zhàn)/槍戰(zhàn)/追逐/槍戰(zhàn)的模式。雖然在《熱血無賴》中,有一些非常固定的游戲模式,駕駛/槍戰(zhàn),跑酷追逐,近戰(zhàn)拳擊等,但通過開發(fā)者對于劇情的合理分配,使得游戲的節(jié)奏非常明快,毫無冗雜之感。
扮演臥底警察
每一部《俠盜獵車》的主角都是這樣一個(gè)家伙——一個(gè)討人喜歡的黑幫分子,希望通過自己的努力改變命運(yùn),不過也不會讓自己改邪歸正。好吧,這么一種設(shè)定也沒什么大礙,畢竟是游戲。不過《熱血無賴》的主角卻是一個(gè)臥底。內(nèi)容上更有深度。游戲的劇情部分很有趣,關(guān)于臥底黑幫的題材,諸多影視作品中已經(jīng)有過多次表現(xiàn),不過這個(gè)題材在游戲世界中還比較新鮮。我不是一個(gè)反社會分子,我是一個(gè)迷失在黑暗中的警察。這種角色安排是個(gè)重大的創(chuàng)新,使玩家更加深入劇情。

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