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黑心良心龍蛇混雜?10大游戲廠商都是何種貨色

時間:2012-10-19 10:38:22
  • 來源:逗游 17173
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

五、暴雪公司--貼近玩家鑄就輝煌

孜孜不倦用心做事

暴雪作為老牌工作室堅挺多年必有獨到之處。發(fā)售于2000年的《暗黑破壞神2》至今依然廣受歡迎,這歸功于這款游戲的定期更新升級,最近的更新是在去年的10月份(該游戲首發(fā)后的第11年!)。在線服務器仍在運轉(zhuǎn),暗黑3還會有提升空間,成為一款如此成功的游戲,這真是一個奇跡。

精品網(wǎng)游締造神話

這里我們還要提到著名的《魔獸世界》現(xiàn)象(也許不著名,取決于你的看法)。形形色色的網(wǎng)游充斥網(wǎng)絡,卻沒有一個能像魔獸一樣將原本晦澀模糊的術(shù)語投入公眾的聚焦視野,為之廣泛接受。時常聽取玩家群體的反饋,適時更新游戲,暴雪從未急于推出過多的擴展包,但每一個擴展都是對游戲的優(yōu)化。

最近的《熊貓人之謎》中,游戲內(nèi)的任務和故事情節(jié)更加緊湊,使得這種玩家眾多的網(wǎng)游壽命更加長久。這或許是一款龐大,簡陋,甚至顯得過度商業(yè)化的網(wǎng)游。但能夠讓百萬玩家多年來癡迷于這款游戲,暴雪的成就不容小覷 。

PS:暴雪的《暗黑破壞神3》出現(xiàn)的一些問題也開始讓最近的暴雪反思了起來,金字招牌是容不得有絲毫懈怠的。

難再創(chuàng)輝煌?5個不停吃老本的游戲開發(fā)商【17173】

以前的游戲公司往往像90年代的橄欖球隊。他們努力把所有精力投入游戲研發(fā)中,憑借對游戲的一腔熱忱和敬業(yè)感染你。另一方面,他們渴望見到游戲的全面勝利。而現(xiàn)如今,一些游戲公司靠著他們的名氣推游戲而不是靠以往的熱情,有點皇帝女兒不愁嫁的態(tài)度。今天,小編就來盤點幾家有這樣態(tài)度轉(zhuǎn)變的游戲公司。

EA

在90年代,EA打造出了《暴力摩托》、《NBA Live》、《鬼屋魔影》、《黃金眼》和著名的《Madden》系列等游戲。而現(xiàn)在,他們不是停止挖掘原有的游戲就是推出不怎么樣的游戲。8年時間2K就摧毀了以前EA的專長運動類游戲。

CAPCOM

CAPCOM以前也制作出出色的游戲,如:《洛克人》、《生化危機》、《街頭霸王2》等游戲。雖然他們?nèi)匀煌瞥霾诲e的游戲,但是在游戲的可擴展包和售后市場方面的表現(xiàn)就不盡如人意。

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