超高效率?T社在發(fā)布《黑色行動1》之前已開始制作2代
- 來源:3DM新聞組-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
在游戲業(yè)界,大家都知道,任天堂公司一制作完一個游戲、一部主機或一個附件,馬上就開始制作下一個項目。但現(xiàn)在有一家開發(fā)商在這一方面可能已經(jīng)勝過了他們,那就是目前火得一逼的Treyarch。原因請看《黑色行動2》游戲指導(dǎo)Dave Anthony說的一段話:
“我們知道《黑色行動1》中各個角色的故事沒有完結(jié),我們早在為1代編劇時就知道這一點,因此必須繼續(xù)下去。至少我們繼續(xù)下去?!?/p>
“因此至少在2年前,我們就有了一個非常清晰的概念,《黑色行動》的故事、角色、劇情轉(zhuǎn)折點要如何發(fā)展。有些內(nèi)容隨著時間進行了演變,但在2年前我們構(gòu)想出來的東西已經(jīng)非常非常接近于最終的結(jié)果了?!?/p>
關(guān)于Treyarch制作的《使命召喚》游戲,不管你是否喜歡,有一點就是他們制作得非常用心。在某些細節(jié)上他們可能處理得有些瑕疵,但從總體上來看,他們在劇情上花了很大功夫,達到了其他開發(fā)商從未有過的高度,這是很不尋常的。

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