茶不想飯不思!10大讓你玩起來(lái)就停不了的游戲
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
游戲本是一項(xiàng)娛樂(lè),不應(yīng)該讓人沉迷于其中不能自拔;但同時(shí)許多游戲追求的目標(biāo)都是讓玩家沉迷,因?yàn)檫@才是好游戲的最基本體現(xiàn)。
你是否曾經(jīng)也陷入某款游戲中不能自拔呢?你是否也連續(xù)幾天為一款游戲茶飯不思呢?下面就來(lái)看看能讓玩家狂玩100小時(shí)以上的那些游戲吧。
1.《最終幻想》系列
日式RPG的領(lǐng)軍游戲,在創(chuàng)造屬于自己的獨(dú)特游戲風(fēng)格的同時(shí),也秒殺了許多玩家的游戲時(shí)間。
最終幻想簡(jiǎn)稱FF,1987年由日本當(dāng)時(shí)的游戲軟件公司史克威爾(SQUARE SOFT)(目前與ENIX艾尼克斯合并為:SQUARE-ENIX)開(kāi)發(fā)的角色扮演游戲(RPG)游戲系列。
在那個(gè)時(shí)候,正是FC紅極一時(shí)的年代。充斥市場(chǎng)的是以《勇者斗惡龍》為代表的所謂"勇者派"RPG。那時(shí)的史克威爾公司還不過(guò)是一個(gè)小小的開(kāi)發(fā)游戲的廠商。在做了幾個(gè)游戲都沒(méi)有轟動(dòng)后,制作人坂口博信決定做完最后一個(gè)游戲改行。而那個(gè)游戲就被命名為《最終幻想》(多少有點(diǎn)悲壯的意味)。不曾想,游戲一經(jīng)推出就備受玩家的注目。由此開(kāi)始,F(xiàn)F一代一代的伴著無(wú)數(shù)玩家走了過(guò)來(lái)……
2.《上古卷軸》系列
《上古卷軸5:天際》是去年最受歡迎的游戲,以魔幻的背景和超開(kāi)放的地圖為最大賣(mài)點(diǎn),吸引無(wú)數(shù)完結(jié)在那實(shí)際大小有11平方公里的天際省流連忘返。
你現(xiàn)在還在玩嗎?
小編最喜歡做的事就是晴朗的月夜騎馬去逛地圖,那些優(yōu)美的風(fēng)景和神奇的故事絕對(duì)讓人蕩氣回腸。目前全世界有數(shù)不清的玩家捂著膝蓋繼續(xù)沉迷此游戲。小編姑且把《輻射》也算在這里,因?yàn)槎叨际峭还境龅腞PG游戲,且類(lèi)型也相似。但《上古卷軸》明顯更勝一籌。
3.《黑暗之魂》
有些游戲讓你沉迷是因?yàn)閯∏椋行┦且驗(yàn)橛螒蛐?,而這款游戲純粹是因?yàn)殡y度。
《黑暗之魂》是一款設(shè)定在充滿暗黑奇幻元素世界的全新動(dòng)作RPG游戲。刺激的地下城,激烈地怪物戰(zhàn)斗和突破性的在線元素構(gòu)成了一款真正獨(dú)特的RPG體驗(yàn)?!逗诎抵辍酚脽o(wú)縫連接的世界設(shè)定打破了阻隔,激發(fā)玩家探險(xiǎn)游戲世界和創(chuàng)造獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。當(dāng)玩家碰上強(qiáng)大的敵人,探索出全新的地方,這一準(zhǔn)確的挑戰(zhàn)構(gòu)建系統(tǒng)和獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制將帶來(lái)很大的成就感。

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