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不可錯(cuò)過的十大多人FPS CS開創(chuàng)先河但仍非第一!

時(shí)間:2012-12-04 11:27:35
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

3.《光暈4》

謝耳朵最愛的FPS游戲,如今已經(jīng)來到了第四代。

《光暈4》

《光暈4》擁有平衡的多重難度設(shè)置、兩名玩家合作的戰(zhàn)役選項(xiàng),以及種類齊全的多人游戲模式,這些也都保證了游戲具有大量而持續(xù)的吸引力。所有的這些因素都促成了游戲的成功,因此,它們也全部出現(xiàn)在了《光暈2》中。在極大程度上,續(xù)作對(duì)這些游戲性內(nèi)容采取了 “ 既然沒壞,就不要管它 ” 的觀點(diǎn) —— 在《光暈》中,你喜歡的每件事物都以完美的效果再次展現(xiàn)在了你的面前。同時(shí),《光暈4》還增加了一些設(shè)計(jì)和貫徹得很好的新事物,使得游戲性內(nèi)容更加豐富,并且給人一種既新鮮又熟悉的矛盾感。

本作堪稱樹立了多人模式的標(biāo)桿。

2.《CS》

雖然不是FPS的鼻祖級(jí)游戲,但《CS》無疑統(tǒng)治了一個(gè)時(shí)代,是多人在線射擊游戲的爺爺輩。盡管只是《半條命》的一個(gè)mod,但它就是做到了讓人驚艷。無數(shù)多的后輩似乎只是單純的改改地圖,加加武器而已,沒有辦法抓住精髓。盡管已經(jīng)有十多年的歷史了,現(xiàn)在依然有成百上千的玩家沉迷于其中!

《CS》

雖然有升級(jí)版的《CS:起源》推出,不過依然無法搶走它的風(fēng)頭。

1.《軍團(tuán)要塞2》

為何《軍團(tuán)要塞2》總是長期占據(jù)各種榜單的前端?為什么它才是終極的多人FPS游戲體驗(yàn)?君不見這游戲的更新有多穩(wěn)定?風(fēng)格有多犀利?可玩性有多強(qiáng)?

《軍團(tuán)要塞2》

其實(shí),最大的點(diǎn)在于它的等級(jí)多變。每個(gè)角色,每個(gè)等級(jí),都像在玩一次不同的游戲。從火箭跳兵到偵察兵,讓你覺得一會(huì)像在玩《雷神之錘3》,一會(huì)又身處《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》。這樣的理由還不夠嗎?

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