- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標簽:moba,即時戰(zhàn)略
又要和諧?網(wǎng)友爆料稱DOTA2國服因太血腥難過審批
- 來源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
用不了多久由完美世界代理的DOTA2國服就將正式上線了。不過近日,一直被國內(nèi)玩家們所詬病的歐美游戲進入中國后的審批和“和諧”陰影也籠罩在完美世界代理的DOTA2國服之上——據(jù)DOTA2吧友爆料稱,由于游戲內(nèi)部分內(nèi)容過于血腥暴力,因此游戲?qū)徟豢?,不知道是否會再次延遲國服上線的時間。
網(wǎng)友留言截圖
事實上不少國外知名游戲在進入中國后都因不同程度的游戲內(nèi)容不和諧而不得不被“閹割”和修改,如著名的魔獸世界WOW就曾被迫將游戲中的骷髏形象改成肉體形態(tài),因此我們猜測DOTA2國服的主要修改內(nèi)容如下:
1、骷髏和諧——DOTA2的骷髏王、骷髏射手等;
2、名字和諧——DOTA2英雄名稱修改;
3、血液改色——DOTA2血魔、幻影刺客等;
4、圖標修改——DOTA2似乎很多地方需要處理。
網(wǎng)友惡搞修改后的DOTA2骷髏王形象
之前媒體關(guān)于WOW被和諧的報道
如果消息屬實,看來DOTA2國服上線之路將會非常坎坷,而修改之后的DOTA2是否會顛覆很多玩家們心中的形象?我們只能靜觀其變。


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