- 類型:網(wǎng)絡游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標簽:moba,即時戰(zhàn)略
DotA2在線人數(shù)突飛猛進 LOL兩年根基會否動搖?
- 來源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
不知道大家是否還記得小編為大家報道的“《DOTA2》在線人數(shù)不斷攀升"這則消息,在那文中曾提到《Dota2》在1月中旬最高在線人數(shù)是20萬。現(xiàn)在過去了一個月,這個數(shù)據(jù)又被重新刷新了。下面一起去看看吧!
DOTA2在Steam的在線人數(shù)為20萬。1個月后已達到28萬,考慮到這是隨機截取的數(shù)值,因此不難想象DOTA2達到30萬在線毫無壓力,這意味著DOTA2在僅一個月的時間內(nèi),在線人數(shù)增長了近50%。
DOTA2同時在線人數(shù)
此前DOTA2在2012年3月最高在線3萬人,7月首次達到7萬人,11月達到15萬,12月18萬,2013年1月達20萬,而到了2013年2月則沖刺至30萬。DOTA2由完美引進國內(nèi)后,到底表現(xiàn)會如何?有部分玩家表示,目前競技平臺上的DOTA玩家會大批涌入,而這批玩家的存量有百萬之巨,能被DOTA2消化多少看完美的運營能力了。


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