《孤島危機3》IGN詳細評測 提前到來的次世代大作
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
早前我們率先為大家?guī)砹送饷絀GN對于《孤島危機3》的簡評,這款獲得8.5分的游戲質(zhì)量到底如何呢?我們一起來看看3DM游戲網(wǎng)第一時間為大家編譯的IGN詳細評測吧!
《孤島危機3》IGN評測:雨林歡迎你
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超級士兵已經(jīng)被電子游戲玩家玩過上百遍了,大多數(shù)電子游戲的設(shè)計理念就是讓玩家覺得自己是端著機關(guān)槍的神。游戲市場從來都不缺第一人稱打地鼠游戲,或者大型多人在線收集人頭游戲。游戲開發(fā)方知道,這么多玩家玩游戲,他們的目的只有一個:忘掉辦公室里一天的煎熬,披靡上陣,大開殺戒,為所欲為。
所以說,我們居然能夠如此認可FPS游戲中主角的設(shè)定,這很不容易。作為FPS游戲的主角,他殺人如麻,冷血無情,被子彈擊中也無所謂,根本不痛不癢。之前的《孤島危機》尤為其甚,玩家穿著超級耐操并附帶隱形功能的納米盔甲,然后讓你一個活口都不留地殺到最后,最后是為了得到某種關(guān)于宇宙命運的東西。沒錯,是很好玩,但一切殘忍的殺戮似乎都沒有任何意義。
所以當你剛開始玩上《孤島危機3》的時候,最令你驚訝的是它對于故事劇情和角色的刻畫,明顯比前作高了一個層次。很顯然Crytek在這方面投入了大量精力,可能也因此導(dǎo)致核心游戲體驗并沒有與《孤島危機2》有太大不同?!豆聧u危機3》的劇情是關(guān)于一場反抗CELL集團壓迫的戰(zhàn)斗和隊外星人Alpha Ceph的追蹤。不過推動故事發(fā)展的還有主角Prophet 和他的跟班Michael ‘Psycho’ Sykes之間的關(guān)系。一個人拼命想保留住自己身上最后一點人性,另一個人則是剛剛被剝奪了納米盔甲并被CELL拷打動刑,要為自己報仇雪恨。
人物對話,配音和面部動畫捕捉全都非常出色,《孤島危機3》中的人物角色看上去充滿真情實感,要比同類作品中那些嘎巴嘴的美國大兵更像真人。雖然還趕不上《半條命2》,但已經(jīng)是《孤島危機》系列中劇情方面的一次飛躍了。游戲中的主角更加接近于機器,而非人類,因此本作中的感情和心靈戲份意外地濃重。
并不是說《孤島危機3》突然就變成煽情游戲了。你穿著隱形盔甲悄悄接近目標,目的不是要在他臉上親一口。和前兩部作品一樣,《孤島危機3》的游戲操作幾乎就是殺人,有時是正面沖鋒,有時是暗中放箭。整個游戲過程非常流暢,非常靈活,玩家已經(jīng)預(yù)料到Crytek會采用偏向沙盒模式的高自由度射擊,而且新增了許多新武器,讓你在遭遇敵人時有更多選擇。
本作中玩家可以升級納米盔甲的面罩,入侵環(huán)境中的電子設(shè)備,入侵過程是限時小游戲。入侵上鎖的門已經(jīng)太俗套了,入侵自動炮塔會讓戰(zhàn)斗變得很有趣,炮塔會倒戈相向,還能入侵電子雷區(qū),引誘敵人踏上自己布的地雷上。入侵功能無疑是本作中十分出色的設(shè)置,增加了戰(zhàn)斗的自由度和靈活性。但要說《孤島危機3》最大的增強,要數(shù)“掠食者”復(fù)合弓。這是一把一擊斃命的武器,而且在隱形狀態(tài)下可以不出聲音地放冷箭,雖然箭袋容量有限,但普通的箭矢能夠從尸體上回收再利用。復(fù)合弓還有幾種備選發(fā)射模式,包括高壓電飛鏢和鋁熱彈頭。事實上,復(fù)合弓實在太強力了,游戲中其他強力武器甚至都顯得沒有存在的必要了。直到游戲后半段遇到盔甲更厚重的敵人才有所改觀。

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