微軟輕視獨(dú)立制作組?有工作室鳴不平稱并非如此
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
業(yè)界普遍認(rèn)為索尼對(duì)獨(dú)立工作室比較友好,但認(rèn)為微軟對(duì)獨(dú)立工作室不屑一顧,有一個(gè)工作室出面為微軟鳴不平,稱試試并非如此。
之前,業(yè)內(nèi)有許多傳聞稱微軟對(duì)于獨(dú)立工作室方面的事宜處理的非常差勁,而且Xbox 360的獨(dú)立游戲板塊也非常沒有存在感。
但一家位于斯堪的納維亞的獨(dú)立工作室,Press Play則聲稱這些指責(zé)全都缺乏依據(jù)。這個(gè)工作室是微軟旗下的,目前正在開發(fā)XBLA作品《麥克斯:兄弟魔咒》
首席設(shè)計(jì)師Mikkel Thorsted向Eurogamer透露:“有人認(rèn)為微軟不重視獨(dú)立工作室,他們錯(cuò)了。微軟只是想盡量適應(yīng)市場(chǎng)的變化。毫無(wú)疑問(wèn),微軟非常重視對(duì)工作室,從XBLA就可以看出來(lái),有許多免費(fèi)游戲,而且也一直都在提供更新。因?yàn)槲④浭且粋€(gè)龐大的公司,所以更新得可能比較慢,但他們無(wú)疑在向這正確的方向前進(jìn)。”
“如果微軟對(duì)獨(dú)立工作室不重視,他們就不會(huì)收購(gòu)我們工作室。所有人都知道,獨(dú)立游戲工作室是游戲界的未來(lái)。”


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